眾所周知 魔族 血成長高 那么加2血夠嗎?2血3攻 傷害估計很高吧 那防御呢?魔族防御不佳 那從頭到尾都一點不加嗎?中期有沒有必要改變加點法呢?在問一下 所謂的0.5點 怎么加?難道是按照 一開始的5點 電腦自動分配后 不在加它 就是0.5???
熱心網友
STL屬于血牛,攻擊只比DT低一點,而血量則是其他門派無法比擬的!推薦加3功2血,PK就不要找TG了,一個五雷.........
熱心網友
3力2體
熱心網友
我就是STL的,是3力2體加的。
熱心網友
獅駝嶺屬于物理門派,擁有較強大的攻擊力,而且還有對召喚獸和妖怪的封系法術,所以門派下的弟子也不計其數。特點:擁有最多攻擊次數的技能“連環擊”,攻擊多人的物理攻擊技能“鷹擊”,物理攻擊加停止對方的“象形”,加上有提高自身法防的法術“定心術”,還有任務能封妖怪,pk能封寶寶的技能“威懾”,所以獅駝嶺后期是比較強大的門派。唯一的缺點是很多技能都需要變身或者是停止自己1回合。召喚獸每次訓練增加2點忠誠,可以剩下些口糧。任務消耗一般,升級速度快適合任務:種族,抓鬼,任務鏈,劇情屬性分配點:物理門派當然是攻擊為主,推薦功血1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高3)2血2功0。5防0。5速或者1血3攻0。5防0。5速 均衡型 任務時候消耗減少,速度高于法術系pk:單p的時候戰術非常多,幾乎能和大唐有得一拼。可以選擇封對手的寶寶,或者物理打寶寶,或者物理打人,或者選擇變身,在變身狀態下的戰術更是防不勝防,連環擊、鷹擊、象型還是物理?只有上帝知道了群p的時候一般都是選擇先變身,如果有機會就連環擊或者鷹擊,因為獅駝嶺殺傷力巨大,所以是對手優先考慮打的對象。
熱心網友
獅駝嶺——物理攻擊門派門派技能:有可以N連擊(連擊的次數隨技能等擊提高而增加),可以物理攻擊多人— —鷹擊,能把對手封印的物理攻擊——象形,還有能降低對方物理防御的物理攻擊等。 絕大多數技能都是需要在變身后才能使用。獅駝領是一個魔族門派,貫承了魔族的高傷害和高血量成長,而本身門派的傷害加成技 能又多,獅駝領絕對可以稱為是夢幻的狂戰士。考慮到魔族的防御和魔力的成長都比較 低,而且防可以靠裝備和血量來禰補,再者獅駝的對魔法值的需求也不高。故獅駝的不 建議加耐力和魔力。由于絕對部分技能都需在變身后才能使用,所以也不推薦加敏。總體評價:是一個練級較好,任務和PK都不錯的門派。建議加點:3攻2血。