武士+點怎么+啊? 是一直+力量嗎?

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幻想戰士心得:一個老戰士的心聲(新手必看) 本人參加2次內測至10。1期間推出,各種職業幾乎都玩過了。關于戰士有以下幾點心得。 1、關于戰士是否加點要加靈巧(也就是命中): 本人曾依靠裝備將命中加到接近200點,結果k怪的時候仍然出現很多miss。相比之下,使用裝備提高最小攻擊和最大攻擊的戰士,攻擊力明顯高于提高命中的。個人觀點:不要加命中。按以前的精華帖子,犧牲體質在前30級換15點命中其實是得不償失。 2、關于戰士技能加點 本人曾將群攻技能加滿,但是失望地發現幻想開發組始終沒有把群攻技能改好。戰士的群攻非常難用,相比之下術士的群攻倒有不少改善。曾經做過測試,用高命中戰士群攻低級怪,結果群攻失掉的血竟然超過我一個個用槍捅的。也就是說除非你能群攻秒怪,否則群攻不如使用純物理攻擊。戰士群攻技能中基本的加速在我離開的時候恢復的時間也被改為n長,不知道后來恢復了沒有。個人觀點:不要練群攻戰士,群攻技能是為術士開發的。 3、關于戰士在游戲中承擔的角色 相信多數人都看過pk中術士痛扁戰士的抱怨,這是事實。這個游戲的不平衡是不可否認的,無論游戲策劃者說什么。事實是如果pk,戰士多數情況下只有逃命的份。這個游戲是術士的天下,游戲開發者做任何改動,都會首先從術士的角度去想問題,這是他們的思維定式。不過,雖然我離開的時候,戰士的重擊的恢復時間被改為n長,無可否認的是打boss你還真離不開戰士。組隊打boss,戰士的確還是不可或缺的一種力量,當然如果你熱衷pk,勸你還是不要練戰士了。 4、關于戰士的加點 這個很容易,先記下出生時候的點數。然后去升1級,記下每升1級,自然加的點數。最后去龍城npc處看武器和防具,然后計算各級的點數就可以了。一般來說,體質和力量是限制戰士能否拿起武器或防具的關鍵兩個屬性。

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有沒有關于術式的?

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玩幻想也有個星期了,關于戰士群攻與單攻一直都是討論的對象。 1。戰士是任何游戲里面以高攻,肉盾的形象,與其幻想里面戰士為了升級的速度,加了群攻確實是很快。但是在高級怪中很容易被秒(當然有網速等問題)。我認為血牛戰士升級最好是打比自己高5級以上的怪物,那樣升級會很快的。雖然練級速度沒群攻戰士快,但是戰士保持高攻,到了后期的BOSS是很輕松的。我也和我的朋友(群戰)做過試驗,他打一群怪(小群5個),時間要30-40秒,而我單攻每個怪的時間和他打一群的時間差不多。所以,戰士的單攻比自己高5級的怪也沒問題,出現了BOSS也可以馬上解決。 2。還有戰士在加點上也是很重要是,一般主加力量,力量是戰士的必不可少。戰士要加體質也是為了穿裝備和加大血量。我在論壇上科技別人說戰士要加靈巧,這是個誤區。當然我朋友戰士加了靈巧,說是為了提高命中,但是加了靈巧還是很多的MISS,與其受不了MISS,還不如在裝備上提高命中點數(命中的百分比沒點數有用)。 。