狂暴沖撞,移花接木,金剛之軀這幾個新技能1到3級的效果有什么變化?有知道的能詳細的說一下嗎?還有各位覺得那個技能比較好用?
熱心網友
狂暴沖撞(沙之怒版本開放)1?橐靶U衝撞的??化型武功。2一次?H可推?D1名,隨著武功修?階段的增加,推?D成功的距離 與成功?C率也增加 。3遭此武功推?D?ο?萑牖?y狀?B。陷入混?y狀?B?r,身體??? ?r麻痺,防禦力與魔法防禦力??p少 。4本武功只能施展於比自己等?低的?ο?。 • 與戰士的破血狂殺或鐵布衫的使用方法相同• 與暗黑破壞神 2 中荊棘技能的原理類似 • 確認近距離攻擊怪物的幾率后,自動反擊(物理攻擊,無屬性)• 根據攻擊者的防御,自動反擊的攻擊力逐漸變弱• 兩個戰士同時使用此武功時,自動反擊將會失效• 只能反擊攻擊者,不適用于施展者8坐標方向的所有怪物 • 持續一定時間后,效果消失• 施展時消耗MP,MP不足無法使用 金剛之軀(現在還沒開放,要等到黎明女王版本開放,也就是雪原里的那個寶塔使用該技能后可以在規定時間內對毒,抗拒,沖撞免疫,但是不能和鐵布,破血一樣使用,因為和這2個技能是一個技能樹上的技能我感覺任何一個新技能的開放都對戰士有很大的影響,不斷在鞏固戰士王者的地位,說不上哪個技能好,因為每個技能都有特點,都是為了在不同環境下使用而準備的。
熱心網友
狂暴沖撞每次只能擊退一個人,隨著修煉等級的提高,會增加擊退距離和成功率;擊退同時把對方處于半暈狀態.這時會降低對方的防御力和魔法防御力;只能用等級比自己低的對象;移花接木受到近距離武力攻擊時,使用此武功可自動反擊,隨機產生反擊幾率.與戰士的破血狂殺或鐵布衫的使用方法相同.所以應該和破血或鐵布衫的效果是一樣的.另外,現在的三G版本還沒有出移花接木吧?金剛之軀一定時間內,免去(灰色,綠毒,麻痹)等效果.防止被技能或怪物擊退.(抗拒火環,野蠻沖撞)金剛之軀是破血狂殺,鐵布杉的增強技能.技能等級越高技能持續時間越長.每隔1分鐘才可以使用金剛之軀。(不能連續使用)
熱心網友
金剛之軀是什么東西?是不是指鐵布杉啊,官方網上有介紹,其中鐵布杉最有用,是戰士必學,練到3級防和魔防都加19-19,其他兩項可學可不學