同上

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這2個(gè)相比,恐怕是打OC比較好一點(diǎn)。先說明,現(xiàn)在HM打什么都不好打,現(xiàn)在本來就是OC和NE的天下。畢竟,有了SKY流以后,解決了一部分HM打OC的問題,現(xiàn)在OC VS HM都不出FS了,現(xiàn)在都喜歡BM。但是SKY流還是很廢操作的,如何保護(hù)男女人,如果保護(hù)AM/BM,這些都是問題。在女人出現(xiàn)以后記得要去壓制OC,不然等TC等級高了就不好打了,加上可惡的白牛和車子。在一面壓制OC的驅(qū)散部隊(duì)(SM)的成型,一面要速3本出鳥,早出鳥才是打OC的王道。對NE,速熊是HM永遠(yuǎn)的痛。現(xiàn)在打NE好象比較流行2本HM直接出NAGA壓制,2本之前用FM頂盾打NE,2本避難出現(xiàn)先出一個(gè)女人或者男人(個(gè)人喜好,我比較喜歡女人),然后一定要出一個(gè)以上破法。熊多就多女人,鹿多就多RM。永遠(yuǎn)讓AM和NAGA保持良好戰(zhàn)位,這2個(gè)英雄一旦被熊近身也就三兩下的事。打NE如果步兵不夠多,可以考慮用農(nóng)民卡位,F(xiàn)M+破法+農(nóng)民,可以拉上6 7個(gè)民兵,即使變回來也要卡住前面不讓熊沖散HM的部隊(duì),不用擔(dān)心這些農(nóng)民會死,如果不是手動操作還是很不容易掛的。

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都很有優(yōu)勢,而且優(yōu)勢都在中期,但是HUMAN對ORC時(shí)候初期可能會吃很多虧,所以相對而言還是對NE優(yōu)勢更大,初期可以壓制NE的AC,中期出第二英雄,火槍和法師直接可以把對手推掉

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理?上ORC前期有???藎俗宀獎(jiǎng)覆賄^大 G,中期?然是人族,廉?r的法??部隊(duì),女巫?p速?ORC痛不?j生。大概這??不過我用HUM贏相同水平的ORC ?茁什淮潁行㎡RCER 很 WS,用?}騷?_,?砝砭徒? 6??箭塔,鬱??死?擰?

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說實(shí)話,HUM現(xiàn)在和誰打都不怎么占優(yōu)勢

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HUM打NE時(shí)主要是在 NE的熊沒成型前有優(yōu)勢,SKY已經(jīng)把這點(diǎn)詮釋的很精彩了,你可以多看看打NE的錄象;打ORC時(shí)男女巫很克ORC的,他高等級的ORC英雄的組合是男女巫的夢魘。優(yōu)勢不優(yōu)勢主要看具體的操作,沒有最好的種族,只有最好的玩家!