一般和咒術PK看到過咒用屬性反轉和祈禱嗎,總覺得反轉沒什么用,祈禱還有點用.
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樓主錯了,反轉比祈禱作用大多了。舉例:某職業帶潛盾,咒帶紅鬼。如果不反轉的話2魔寵互相打傷害相差不多。如果咒反轉盾,盾屬性變為火4風6和神盾一樣。這時鬼無論屬性還是種族都克盾。傷害相差很大。而祈禱10級才增加所祈禱屬性3%的傷害。。自己考慮吧,哪個作用大。反過來也是如此,咒帶神盾,對方紅鬼,反轉對方鬼,神盾屬性克鬼了。雖然種族還是被克,但是被鬼打的傷害減小程度的一定比祈禱作用大。
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反轉和祈禱各有各的作用,在不同的場合他們發揮著不同的作用。在PK中,一個咒術師面對的是對面最多十個單位,很可能其中每一個單位的屬性都不同,而咒術師本身的屬性和其寵物的屬性是固定的,如果對面的大多數單位的屬性是克你的,或克你的寵的,你打起來傷害肯定不如你或你的寵克他們屬性時候的傷害可觀,這時候,一個屬性反轉立刻可以改變這種尷尬的處境,屬性反轉后傷害的增加是可觀的,反轉耗魔比較少,對于咒來說,在殘局中扭轉局面靠這個技能是很不錯的,咒也是除了魔法師外可以在戰斗中改變屬性的職業之一,對于PK,除了裝備,技能等因素外,屬性也是非常重要的。在任務中,由于多數王都是沒屬性的,所以反轉在任務中的實用性就較之祈禱弱一些了,一個祈禱在任務中可以幫全隊減少傷害,而反轉幾乎沒作用,或者說只能作用于單體單位。加上咒除了必要任務很少會去和高級任務打交道,所以祈禱逐漸被人遺忘,而咒又是PK場上的常客,所以反轉也逐漸被人們重視起來。如果有條件的話,建議你兩個都學,要取舍的話,建議留反轉。
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反轉打BOSS作用不大,去風練級經常看人用,象給QBT或亡靈用都不錯.
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支持下樓上!!!!
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反轉很厲害,不懂別亂說屬性作用比裝備還大
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總體來說咒術這個職業現在是少之又少,而高級別的又是少奇怪,主要是不好練!想象一下有人會讓咒術去給BOSS加狀態嗎?再說咒術的技能,我的選擇是單石化/睡,超強石化,超強混亂,超強睡,調教,氣絕,潔凈,攻反,魔反.少一個?留給反轉,有人奇怪了吧?對就是反轉,練級的時候防止屬性被克,PK的時候也是對屬性的最佳加成,要知道屬性的重要性!!!曾經我也考慮過祈禱,但是最后還是給刪掉了,畢竟要擁有該屬性的水晶,條件有點苛刻!!!不過單論PK的話,單P反轉還有點用,如果TP的話,除非你們隊超級強悍,不過沒有最強悍的不死小強
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我是弓,2個都學了,反正技能多,這2個技能在PK中基本沒用在打王時就比較有用了,比如說打金庸,錯了是打李雍,放個10級風祈禱來減輕風屬性的傷害,而如果你的寵被克,就放個屬性反轉來倒克他3樓說錯了,祈禱10級不是增加所祈禱屬性3%的傷害,而是減少所以砍紅牛時應該放火焰祈禱,可能很多人在這方面都不了解吧可以看看新浪的技能詳解
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真的不好說啊,我個人認為反轉比較適合單P,而主要的作用是給己方人寵以及對方寵(多為攻寵)加,因為對方人的屬性不好掌握嘛。原理你也應該知道,就是變被克為克制。而且咒術這個職業是靠寵戰斗的,所以來說這個技能更適合于練級和任務中使用,比如本人飼養了寶貝炸彈和寶石鼠這兩個魔寵,都是比較純的,在高地練炸彈時候給炸彈套個反轉,用上強風,吹金屬蜥蜴跟巖蟲,可想而知,它的能力已經超過同等級的神盾;而寶石鼠就用在風穴了,完全可以當噩夢鼠用的。因為這個技能用的人特別特別的少,至今為止,我每次使出來準有人問我這是什么技能。研究的也少,我本人也不是十分精通,希望能有高手多多指教該技能的作用,我覺得這個技能挺有待研究的。
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沒用?你試試先被咒睡了,然后一個反轉,讓咒的改僵K你下,要是敏魔1下乾坤就夠了
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沒看過 我覺得那就是拉風的技能 沒什么大用