1.增加攻擊速度(IAS)和快速恢復打擊(FHR)有什么不同,有公式嗎?2.比如兩把劍,同是急速攻擊,那它們的速度還有快慢嗎?3.我理解9%偷取生命,但不懂9%偷取魔法,什么的9%?謝謝!
熱心網友
樓上諸位:第一和第三個問題大家都知道,需要特別說明的是第二個問題:同為急速(或快、一般等)的武器實際速度是不盡相同的,當然,身上的其它裝備也可以提升你的攻速,只有一個人物比較特殊——小德的攻速只跟武器速度有關,其它如手套、項鏈的提升攻速屬性對他沒有作用,不知是BUG還是暴雪有意設置的,小德畢竟有提升攻速的技能。值得注意的是,不同人物使用同樣的武器,攻速也是不僅相同的,因此所謂“0速則達到快速,-10則達到急速”,只是一個相對的概念,總體而言,PAL使用不少近戰武器都會比別的人物快一些,德魯伊用鐮刀系的武器比其它人物快,AMA用標槍快,等等另外,不少同系的武器有這樣一個規律:擴展級的比普通級的快、精華級的比擴展級的快,所以“升級暗金武器僅提升基礎傷害,其它屬性不變”的說法也是不全面的,因為同時武器的基礎攻速也被提升了。這里不是指所有武器,但如水晶劍-空間之刃-幻化之刃就是很好的例子。
熱心網友
補充1樓的1。攻擊速度包括你的物理攻擊速度以及刺客的陷阱,亞馬迅的標槍投擲速度也和這個有關,快速打擊恢復就是減少你受到攻擊后有一段停頓時間(應該叫硬直時間),這個越大你的停頓時間越短。一次性傷害你血量的1/12就會觸發硬直狀態2。各類武器有自己的基礎速度,急速慢速之類只是大概的表示。比如同為急速的水晶劍和短劍(好像短劍是急速的,舉個例子而已),水晶劍基礎速度-35,比短劍快3。應該是每次物理攻擊將你傷害值的9%加到你的血或魔力上
熱心網友
快慢只是表面.能否實用呢?9%是偷藍的,又偷血,統稱雙偷.快速反擊就象反傷,死靈,據我所知,沒有什么公式
熱心網友
1.公式太長了,攻擊速度就是你的物理攻擊速度,快速打擊恢復就是你受到攻擊后有一段停頓時間,這個越大你的停頓時間越短2.如果沒有帶加攻擊速度的屬性應該一樣的3.和偷取生命一個原理