是按照使用次數(shù)成長(zhǎng)的還是按照時(shí)間成長(zhǎng)的???
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肯定不行呀。要是那樣的話,我一天什么都不干放在那里掛機(jī)耗年齡也能長(zhǎng)技能,是不是太爽了。
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不是 和使用的次數(shù)有關(guān)
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廢話,當(dāng)然是次數(shù)
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次數(shù)
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答案在這里!``````如果不怎么好看去 在《樹(shù)世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹(shù)世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹(shù)世界》人生。 要開(kāi)啟“技能”窗口,首先要在主菜單中點(diǎn)擊“技能”按鈕。 “技能”窗口中包含了三部分內(nèi)容,分別是一次技能、自定義技能顯示和二次技能。 一次技能 “一次技能”是《樹(shù)世界》中描述人物基本能力的重要指數(shù),由于并沒(méi)有等級(jí)和職業(yè)的設(shè)定,技能熟練度的高低就對(duì)游戲進(jìn)程產(chǎn)生著巨大的影響,而近四十種的“一次技能”也極大地提高了游戲的自由度。描述技能高低的指標(biāo)為熟練度,熟練度最低為0,最高為100%,建立人物時(shí)會(huì)選擇三種“一次技能”作為初始的專長(zhǎng),這樣在一開(kāi)始就會(huì)有30%的技能熟練度。 如果裝備有增加技能熟練度的裝備,就會(huì)在基礎(chǔ)技能熟練度上再增加裝備的修正值。相對(duì)地裝備也可能對(duì)某些技能做下限的要求。技能熟練度越高也就意味著相關(guān)的能力越高,同時(shí)也是獲取“二次技能”和加入國(guó)籍等事件的先決條件。 一次技能界面中包括了以下內(nèi)容: 1:自定義標(biāo)記,在此處進(jìn)行選擇的技能會(huì)出現(xiàn)在自定義技能顯示欄中。2:技能名稱,相應(yīng)“一次技能”的名稱,鼠標(biāo)懸停后會(huì)出現(xiàn)詳細(xì)說(shuō)明。3:技能熟練度,包括了基本技能熟練度及括號(hào)中的修正值。 4:技能等級(jí),每上升20%的熟練度就能增加一個(gè)等級(jí),最終到達(dá)100%的“大師級(jí)”。5:鍛煉狀態(tài),可以選擇“上升”、“持平”和“下降”三種狀態(tài),選擇之后就直接影響到技能鍛煉的效果。由于《樹(shù)世界》中所有“一次技能”熟練度的合計(jì)上限為600%,那么如果已經(jīng)達(dá)到了合計(jì)上限,但是還希望提高某項(xiàng)技能,就需要利用到這三種狀態(tài),降低某項(xiàng)技能熟練度,從而空出繼續(xù)上升的空間。6:技能熟練度總合,加入國(guó)籍等事件會(huì)對(duì)熟練度總合有一定的要求。 自定義技能顯示 自定義技能顯示欄中會(huì)顯示玩家在“一次技能”中選擇過(guò)的技能信息,方便玩家對(duì)于某幾項(xiàng)技能的集中關(guān)注。 二次技能 如果說(shuō)“一次技能”是對(duì)于人物某方面能力的概括描述,那么“二次技能”就是更加細(xì)化的具體能力。“二次技能”并不是人物一開(kāi)始就具有的,而是人物能力達(dá)到一定程度后,滿足了“二次技能”的具體要求時(shí),才能獲得的。 “二次技能”無(wú)論是在戰(zhàn)斗中還是在冒險(xiǎn)時(shí)都會(huì)發(fā)揮重要的作用,角色獲得的所有“二次技能”也并不能隨時(shí)隨地的進(jìn)行使用,只能在空間有限的“二次技能”裝備槽中放置所有“二次技能”中的幾個(gè)。根據(jù)當(dāng)時(shí)當(dāng)?shù)氐男枰獊?lái)選擇最適合“二次技能”組合,這也將衍生出多種多樣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),使得戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)的過(guò)程不再重復(fù)單調(diào)。 二次技能欄中會(huì)列出所有已經(jīng)獲得的二次技能圖標(biāo),鼠標(biāo)懸停會(huì)顯示更多的相關(guān)信息。如果想使用“二次技能”,則需要先點(diǎn)擊圖中標(biāo)記的圓形按鈕進(jìn)行“二次技能”的裝備。 點(diǎn)擊之后就會(huì)出現(xiàn)如圖所示的“二次技能”界面,紅色標(biāo)記處為“奧義”能量顯示,“奧義”能量通過(guò)戰(zhàn)斗獲得,使用主動(dòng)“二次技能”或發(fā)動(dòng)被動(dòng)“二次技能”都需要一定數(shù)量的“奧義”能量。“奧義”能量一共有五格的容量,到達(dá)上限后將不再增加。綠色標(biāo)記處為“二次技能”裝備欄,總共有五格空間。 二次技能”裝備欄總共有五格空間,而“二次技能”根據(jù)等級(jí)不同,會(huì)分別占據(jù)一格、兩格或三格空間。而“二次技能”的裝備及更換,只能在城市區(qū)域中進(jìn)行。 “二次技能”根據(jù)作用方式分類,分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩種,而兩種技能的發(fā)動(dòng)方式也有所不同。當(dāng)“奧義”能量滿足了主動(dòng)技能的發(fā)動(dòng)要求時(shí),主動(dòng)技能圖標(biāo)會(huì)從灰暗的亮度變?yōu)槊靼甸W爍,提示玩家技能可以使用。而被動(dòng)技能的發(fā)動(dòng)需要“奧義”能量滿足技能所需要的量并維持在這個(gè)量以上,這樣才能保證被動(dòng)技能發(fā)生效果。而被動(dòng)技能不起作用時(shí)被動(dòng)技能圖標(biāo)會(huì)從灰暗的亮度變?yōu)楦吡粒崾就婕壹寄芤呀?jīng)生效。而會(huì)產(chǎn)生持續(xù)性追加效果的技能,會(huì)在屏幕上出現(xiàn)追加的效果圖標(biāo)作為提示 。
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是按使用的次數(shù)來(lái)成長(zhǎng)的
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恩當(dāng)然是按使用的次數(shù)來(lái)成長(zhǎng)拉! 哎等待了NNNN天了還不內(nèi)測(cè)26號(hào),,,.等不急了!朋友你的心情是否跟偶一樣!!!
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使用的次數(shù)
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恩當(dāng)然是按使用的次數(shù)來(lái)成長(zhǎng)拉! 哎等待了NNNN天了還不內(nèi)測(cè)26號(hào),,,.等不急了!朋友你的心情是否跟偶一樣!!!
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按照你使用該技能的次數(shù)
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按照使用次數(shù)!