后衛高手們請問什么視角適合后衛看啊,每次一開球要是我拿球的話一上來剛走一小步就會被人家后衛把球搶了,有時我帶球那個后衛明明離我還有一點距離上來就一巴掌我球又丟了,弄得我現在每次一拿到球就趕緊傳出去都不敢帶了,而要是別人先開球而我正好是中間的位置的話,我也上去就搶可是人家都沒動我卻過去幾巴掌也搶不到,我保證是和他零距離接觸啊,有的帖子說要自己的左手打人家的右手手里的球,自己的右手打人家的左手手里的球才搶得到,那要什么視角才能看到啊。什么視角才適合后衛用呢。大家來幫幫我吧。
熱心網友
其實韓國高手都是使用自由視角的,那樣更有臨場感,我喜歡用底線視角,就是正對欄板的視角,這個視角方便投球,不過有的人也喜歡欄板在左側的那個視角,那樣可以看到全場所有人的位置,對后衛比較好用開場斷球是你的運球比對方的搶斷低的很多的緣故,也可能你的網速慢,你剛開場沒準比他慢0。5秒,他其實已經在你面前了,斷球就正常不過了,你說離他很遠被斷也可能是這個原因,斷球是靠你的搶斷能力和他的運球能力進行擲骰的,不知道你理解不,如果你玩過紙上RPG就知道擲骰的意思了,呵呵,就是系統對你的搶斷和他的運球進行一個判定,如果判定你的搶斷數值是20,他的運球是19,那你就搶斷成功了,你的搶斷和他的運球數值差距越大你越容易搶斷對方的球,想法,你的搶斷數值系統判定是20,但是對方比你高很多,他的運球判定是25,那你就斷不了,或者偶而一次他的判定低于你的判定,那么你也斷球成功了,這就是公式。建議你視角多換換,找到適合自己的,別人的不一定適合你。
熱心網友
我一般都是用剛上來的那個視角的,因為可以很清楚的綜觀全局。(其實是剛開始的時候不會換視角,后來用著用著就習慣了(PS.別打我))
熱心網友
想發這個貼子很久了,總是沒有很完整的想法來形成文字,一直到現在。這篇貼子只是想起到一個拋磚引玉的作用,還希望大家多發表自己的意見! 首先,我們要討論的不是投不投3分的問題,而是:“如果要投,該什么時候投?” 希望保守型拒絕3分的戰隊吝嗇一下手中的雞蛋,不要扔我噢! 我是一個激情派的家伙,喜歡生活中充滿驚喜和跌宕起伏,在游戲中也一樣!3分球這把鋒利的雙刃劍最適合我了。但是我不是一個盲目玩家,不會像灑水一樣扔出手中的3分球,保證自己的命中率是一個3分投手生存的根本。(關于3分命中率的問題我已經在上篇貼子發表過了) 就像我前面說過的3分球是一把鋒利的雙刃劍。耍的好會給對手以重創,搞不好則會傷到自己。選擇正確的時間是減少對自己傷害的最好辦法! 以下的觀點是基于陣型(G+F+C)和等級比較相似的兩支隊伍,(等級和陣型的差異暫不在今天的討論范圍內)這個比賽中有一個不公平的設定,就是有主客的區別,但沒有上下半場,很明顯主隊有一個先發球的優勢。所以說如果你是主隊的話,第一個球最好投3分,這個3分球如果投進隊伍會士氣大增,而且會使對方的G深刻的記住你,甚至F也會把一部分注意力放在你身上,準備隨時補防。接下來的比賽中(至少在前半場)對方的防守可能會輕微向外偏移,從而減輕內線進攻的壓力。如果投不進呢?呵呵,你不過是把主場的優勢讓給對方,從新開始罷了! 在前半場,如果己方有4分以上的領先,(或者領先2分,己方法球)這個時候的3分球對己方的傷害也是不大的,投不進大家也是平起平坐。但是如果投進,效果就大大不同了,領先繼續擴大是顯而易見的,對對方的心理打擊也是很嚴重的。即使心理素質好,也多少會產生一點急躁的情緒,緊跟著不必要的失誤和盲目的3分(最有可能)就會出現,把握好機會繼續擴大比分吧! 我是極度不贊成在比分接近的情況下選擇3分的,這個3分球的正負效果各占50%。很危險的!除非你有相當好的時機。 決定勝負的時候多半在比賽的四分之三,這時無論你是落后還是領先這個時候投3分都是很不明智的,如果是落后很多(6分以上)倒是可以考慮,畢竟剩下的時間不多,2分2分的追恐怕已經來不及了。如果比分相差不是很大(5分以內,3分+2分)還是通過防守和籃板來爭取一個得分機會吧,盡量把比分咬住,加強防守,迫使對方失誤。這個時候不是建功立業的時機,減少失誤,防止比分進一步擴大才是正道。如果領先兩個球的話,就更不要投3分了。這時你已經贏了70%了,還是保守點吧,保持領先直到最后,是首要任務! 比賽的最后40秒是這個游戲的精華部分。按游戲的回合時間(24秒)設定來看,能打2-4個回合(甚至更多)。以我的智商已經不能有很詳細的闡述了!變數實在太多了!我簡單說幾個我在比賽中常用的戰術,(是戰術不是投3分)大家看看,只增笑耳! 領先的情況就不用說了,盡量拖延時間,減少回合數!對方投籃次數越少,追上來的幾率就越小。 落后一球,己方發球這時我會把時間拖到30秒左右在出手,對方有兩個選擇 1、把時間拖夠24秒,只給我留不到10秒的時間,如果雙方這一回合都投進,那么我還是落后兩分,但球在我手上,是選擇穩妥的加時賽,還是一擊必殺,你自己看著辦吧! 2、對方盡快出手(5秒內),想把最后一投掌握在自己手中!那我將計就計也快速出手,給對方留下20秒時間,如果雙方都投進的話,大家平局!對方如果要把這20秒當作最后一回合,那己方就要防守靠防守來定生死了! 個人感覺,10秒鐘的進攻要比20秒的進攻容易些,一次進攻無論時間多長,被封蓋的幾率是一樣的(一個有效的進攻只有一次出手)!但是20秒的進攻比10秒多出了一倍的帶球和傳球的時間。第二種情況看似對方占了最后一投的優勢,但這個優勢是建立在20秒內不出現失誤的情況下的!只要你能在20秒內迫使對方失誤,你至少能進入加時賽! 落后一球,對方發球 這時我會把防守重心快速外移,同時故意露出內線空當,誘使對方內線得分。成功的話,對方會在5秒內得2分。 這時己方發球,落后4分,還有35秒。。。。這時候大多數人都會選擇3分了,我也不例外。一個快速準確的3分才能讓你進入下個回合,要是投丟了,或者時間太長,你基本上已經輸掉了。 如果你能在5-10秒內投中這個3分,那么你還有機會。落后1分,對方發球,還有25-30秒,防守吧,使出你吃奶的力氣,最好能防住這個球,一定不能讓對方投3分,即使對方進了2分,但是自己有了發球權,還有3分追平的機會,即使死也要死在自己手里。聽說,好的殺手都把最后一顆子彈留給自己的! 本來是聊3分球的,說遠了,聊到40秒戰術上了。但宗旨不變——拋磚引玉!希望大家能多聊聊自己的體會!有交流才會有發展嘛! 最后給大家說一個自己的小竅門: 3v3的時候,如果是G發球,對面防守方站的正好是C。一開始G帶球向前一步走。(靠近3分線)投籃!千萬別猶豫哦!現在比較流行人頂人,一開局,對方的C多數情況下會直接奔向籃下,而對方的G和F離你很遠,你現在就完全處于一個無人防守的情況下了,而且你站的位置還是命中率最高的地方,投不投就看你了!CS戰隊:CS絕不傳球(涂鴉區域)。