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答:在開局時有游戲難易度的設(shè)定, 在”易” 的模式下, 有2大特點(diǎn): a. 空城防御力極低: 這是為了避免新手不會打空城就陣亡的設(shè)計 @@||. 但是, 在這種情況下, 由于連打建筑物最弱的騎兵都打的下空城, 而騎兵的速度又最快, 因此, 騎兵在這個模式下在搶空城方面占了很大的優(yōu)勢. 但是, 在 “難” 的模式下, 沒練好的騎兵是打不下空城的, 因此, “難” 的模式兵種較平衡, 適合高手過招. b. 城池收入是“難” 的模式 2-3 倍: 這也是為了免得新手一下子就沒錢沒米而產(chǎn)生的設(shè)計. 如果是高手對戰(zhàn), 建議用“難” 的模式來增加對資源運(yùn)用的考驗.
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空城的防易20難50關(guān)40