同上

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上面的幾個朋友估計是沒有遇到高手 都在強調(diào)那個4秒的過程 高手的話肯定也會注意到這個4秒的問題 敢問一下 有誰光會出女妖一個兵種? 當然是多兵種作戰(zhàn) 還有人家就只出一個女妖?(真的想占據(jù)你部隊的話 至少出3-5個) 再說英雄也不是吃軟飯的 到了女妖有占據(jù)的時候 ud也應(yīng)該有3英雄了 不死NEC的威力想必大家都知道的吧 要想打好魔獸 不斷的偵察是必須的 偵察其實也是一門戰(zhàn)術(shù)的運用 而且適用于各個戰(zhàn)術(shù) 包括樓主所提出的這個問題 要在事先就要覺察對方有沒有出女妖的意想 一般普通的玩家出女妖的意想很容易就能看出來 然后進行扼殺 要是真正的高手 那么就一旦發(fā)現(xiàn)對方有女妖出現(xiàn) 第一步是先撤 沒必要跟對方嘔氣 如果這是你的部隊一擁而上 那么真是對方想看見的 撤退后的第二步是把低等兵種和高等兵種分開 接下來是考驗玩家的雙線操作了 英雄配合低等兵種繞到敵方的后面 魔法部隊肯定是在部隊的后面 然后不惜一切代價把女巫干了 這時候的高等部隊先別上 因為高等部隊在何時上也是有講究的 要在對方的先頭部隊和后援部隊調(diào)整陣型的時候立刻沖上去這樣 這時的對方部隊的陣型可以說是亂七八糟 近身保護不了遠程 遠程掩護不了近身除非水平相差懸殊 那么就打gg吧 同等水平的話 遭殃的總歸是出女妖的這一方。

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用超過5級的兵去打,這樣她就無法上身了

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跑....回家出空軍.

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上了身.點4他.好辦法.

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用攻城車,看他怎么辦

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打gg吧

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盡早消滅

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用風騎士/龍鷹騎士/精靈龍/石像鬼點死,女妖是無甲單位,這四個空中兵種全是穿刺攻擊,本來占據(jù)時女妖要受到225%的傷害,加150%的加成,很有優(yōu)勢

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女妖使用占據(jù)的時候呢,是有四秒鐘不能動的。在這個時候她會受到2.5(還是3?我記不得了,反正就是這兩個數(shù)中的一個)倍的傷害,這時最好是用空軍進行點射, 我上次記得4個雙足飛龍點射1個,只要1輪就讓她完蛋.

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女妖使用占據(jù)的時候呢,是有四秒鐘不能動的。在這個時候她會受到2.5(還是3?我記不得了,反正就是這兩個數(shù)中的一個)倍的傷害,這個時候放個振蕩波,雷霆一擊什么的差不多就能把女巫干掉。如果它不幸鉆進去了,那你就只有把被占據(jù)的東西干掉了!因為這個魔法不能被驅(qū)散。

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其實女巫的占據(jù)是很好對付的.占據(jù)是持續(xù)性的法術(shù),可以被中斷。你也可以利用其它方法來消耗女妖的魔法,讓她們沒有足夠的魔法使用占據(jù)。例如:用惡魔獵手的法力燃燒攻擊被占據(jù)的單位,女妖的魔法消耗了一部分就會從那個單位的身體里出來.占據(jù)時女妖會有4秒的停頓,而且承受2倍傷害,這時也是干掉她的好機會.

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提早發(fā)現(xiàn)為好——偵察,要不就出魔免部隊。

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1,造空軍。2,造魔免部隊。3,造低等部隊。4,不要讓對手出大師女鬼。

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死過去!