迷惑和挑撥從字面意義上理解好象只是降低或升高怪物的敵意,但為啥還有數字指標呢?使用這些技能能否讓怪物減血啊?

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迷惑是使怪物去打別人減少你的攻擊挑撥是使怪物來攻擊你,減少對你隊友的攻擊我個人認為,作為一個戰士,保護法師是自己的職責,所以我會去學挑撥,不會學迷惑

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迷惑是使怪物去打別人減少你的攻擊.數字指標是和成功幾率有關的,使用迷惑術是你附近有人的時候。沒有人的時候無效~挑撥是使怪物來攻擊你,減少對你隊友的攻擊

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都不能對怪物造成傷害,天2的仇恨系統模仿EQ并簡化的,就是說每個怪物都有一個仇恨列表,每個玩家對其造成傷害或者惡性魔法都會造成一定仇恨并記錄在仇恨列表上,然后自動攻擊在列表頂端的玩家,這兩種技能就是改變自己在怪物列表上的位置,讓其攻擊血多皮厚的而保護血少皮薄的職業