期盼下重裝終于出新技能了。。。先說1石2鳥,下面簡稱1426。第一對方寵護衛,打到寵但是人沒事。。對方寵不護衛,人卻可以閃躲。我雙開PK測試和團P時測試的結果。戒驕戒躁。。。更不想說,傷害是高必殺也拽。。可是被人一個個攻反送上西天。。。重裝真的見到春天了嗎??我想很多人以后會刪去新技能繼續練乾坤吧。。。希望迅速開出的效果表這么垃圾了。。。

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你說了缺點我來說優點1426:騎士可以拿槍站后排了,TP你人在后面,我1426用你寵撞你,你站前面,我直接乾坤,至于護衛,那近身武器都會被護衛的,不過TP中護衛出現的幾率。。。1426讓騎士脫離了站位的限制。戒驕戒躁:最簡單的方法,帶只中敏魔寵(紅鬼總有只的吧?)攻反?我魔攻攻擊破你的,然后就是戒驕戒躁,敏比紅鬼還低?不用乾坤用什么戒驕戒躁啊?那點敏還想閃?迅速果斷:最BT的技能,敏劍一下成為魔力第一敏。而且有著超高的攻擊力(怎么樣也比敏舞敏騎攻高好多吧)。除非你防,要不你血牛打不死你,不然,地上數星星去吧。舞的日子要難過了。。。

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同意冰冰的論點 直接說 樓主不會PK 誰告訴你出新技能就讓你把把用啊誰告訴你出新技能別的技能就沒用了啊 連擊又不是吃白飯的 再就是技能什么技能那么完美啊 那還能玩嗎 我打你只準你飛 反飛就說技能垃圾 PK就是這樣的 除非你去建個PK游戲去

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樓主不懂PK心理學團P那么多人,人人加攻反嗎??還是你太懂PK心理學就是猜到別人加反,所以就砍加反的尋求刺激的表現

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有利也有弊 主要看自己怎么靈活的運用

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不同意~~ 我認為新技能蠻好的

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暈倒~技能不是用來亂用的~什么技能都有弊端~啊~要是都完美了玩著還有什么意思呀!!

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乾坤就不可以被攻擊反彈了么?我認為破巫術也是一種技巧吧。。。。。。。。