最好列舉各種配點的優點和缺點
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我也來說說吧!上面的話幾乎把我的話都要說完了!看來我真的是來晚了哎!可是還有一種值得推薦的一種法師。 名字是叫精智體法。這種法師是在韓服里面很受歡迎的一種法師了吧!精智都加滿然后剩下的都加血。這種法師能玩能打錢還適合練高級。到了級數高魔多智多血也不算少。那樣的法師可能和敏妖的血差不多了吧!PK是最厲害的一種法。我看玩天堂的都是為了PK的吧!不只是天堂,網絡游戲都是這樣的吧!不PK玩什么啊。但這種法唯一的缺點就是寶寶少了吧! 智滿 精滿 其余加體 至于妖精我只推薦玩敏妖。妖精敏捷高射箭的準確強度也是很好的,能不能抗BOOS那就不是他的事了,想頂BOOS那就去練個騎士吧!頂BOOS妖精怎么也是不行的了。尤其改完版法師強了,你妖精沒有敏捷怎么和法師PK呀!要是讓法師打敗了妖精那可是丟人啊!
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個人意見:1、智力18精神18體質16。優點:智力高,回魔快,穿古袍、水晶、瑪斗、喝藍、冥想回魔43吧,好象是這樣的。偶沒有太注意。缺點:我覺得帶2個BB沒有3個BB爽,我48級帶3個骷髏(弱智法)拿7嗎那在要塞3打將軍要加4個高治,有時候還要加體回還抗的住,不過操作要好。我同學智法帶2BB就抗不住了。現在改版好費魔,血少可有用光明大身體加血,自己有錢的話就買。 2、智力18魅力12剩下加精神,帶3BB清怪快。在要塞3還可以混(前提是要有嗎那沒有7的6的也可有哦)我就打到了本書“神圣疾走”,自己沒有學,賣了。寶貝啊~!!!1F現在賣1000W,不過“靈魂升華”更直錢,有人賣1。3E是最少的,我打到了就賣RMB。至于什么出的青島上有,自己去看吧~! 嘮叨了怎么多,就這樣了。有事密我號:(1F、女力妖:羽衣天使)
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法:18體\18智\15精,多的一點給魅妖:18體\13敏
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你們太復雜啦 法師:智力18 精神18 體制16 (什么魅力18,體制18智力16……等,都不算法師。最多算個 召喚師,道士之類的。 妖精:敏捷18 力量12 (體制18的不能算妖精,只能算魔法戰士)法師要的是魔法攻擊。騎士要的是力量。妖精拿弓要的是敏捷。黑暗妖精要的是精神暗殺。 傳奇里 戰士在強還是拿刀砍 法師在強還是魔法攻擊 道士在強還是加血靠寶寶
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我也來說一下.18體18智16精的法師練到45級3個一起就可搞墊一個70級的騎了.他不飛的死定....
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NND, 我想說的話都讓上面說光了,本個簡單點,再次薦諸葛,18體18智16精,打架練級都一流,40級就可以橫行無忌了.妖精就體妖,沒什么好想的.
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法師如果你只是想玩玩,或者打打錢,那就18智,18精,12魅,這種法的特點就是升級快,魔多,但血少,在<天與地>的時候升到48,帶黑肥,就可以了,但現在44就可帶黑了,48帶骷髏胡手,具體看你想升到哪一級.這種法不適合練高級,僅適合玩玩而已.如果想沖高級,那就18體,18智,剩下的給精,或者18體,18精,剩下的給智,這兩者的區別就是前者智力高,升級快一些,缺點就是魔少了點.后者的唯一缺點就是開始的時候升級慢,但以后通過點數獎勵,智力就可以補回來,血多魔多,無論打怪,PK都超爽,所以你如果立志沖高級,象60+,而且有毅力,本人強力推薦這種法,以后你就會感受到這種法的優點,不過前期難一點.魅法:18魅,剩下的給精.這種的特點就是可以帶4個寶寶,4個打人是很疼的,開始的時候升級很滿,血少,魔少,魔功也少,以前流行過一段時間,但現在很少有人連了,大家都知道,等到了高等級,法師上傲慢連功都是不帶寶寶,全靠魔法,所以這種不推薦.力體法:18體,余下的給力.呵呵,不知道現在還有沒有人在玩這種法.天堂剛開始的時候很流行這種,拿力杖敲,在這里就不多說了,不推薦.白妖體妖:18體,剩下的一點加敏或者給力.這是目前很流行的妖,一般都連這種.是為沖高級的,血多,以后的獎勵最好先加敏,提高命中率,而且也可以減防.但這種妖的缺點就是負重能力差,但寶寶可以幫你扛水,而且改版后,45級就可以帶大寶寶了,帶的水也比較多一點,小爽.但以后不象騎那樣有攻擊加成,本人認為高級的時候這種妖就相當與騎了,不過就是比騎會了很多魔法,硬防和魔防都比騎高,等你到了高級,去打BOSS,是很爽的.敏妖:這應該是妖的本來定位,點數都加敏捷,命中率高,那弓也很爽,缺點就是血少,不能抗,很容易掛,現在天堂里的高等級怪物的攻擊力都很強,血多才能抗,這就注定了這種妖走向沒落.適合在剛開始玩,沒錢的時候用來打打錢,畢竟拿弓剩水,但不太適合沖高級.現在開新服了, 一開始一般都會選擇敏妖.妖精一般來說就這兩種,其他的象什么智妖啊,都是理想想法,本人也沒玩過,這里不推薦.總結:法師:玩玩:18智18精12魅55級:18體18智余下的加精60+:18體18精余下的給智力(強力推薦)魅法,力體法:不推薦白妖:剛開始玩,沒錢,開新服:敏妖,敏捷加滿想練妖(無論何種級別):18體,那一點給敏或力。