魔力行不?
熱心網友
好玩 魔力,升級,任務,燒技能,升寵物各有樂趣,也各有煩惱,在煩惱中,你能體驗到快樂,在快樂中,雜著淚, 這是一款很好的游戲,做得很成熟,其難度要玩好也大。 在這兒最主要是對社會的模擬性,你對每一個角色的選擇就是你對人生或者說自己人生道路的一次選擇,當然是開始玩的時候,不是后來開一大堆號為了掙錢什么的。傳教、醫生----樂于助人的典范;騎士----護衛----讓朋友信任,有安全感;魔法師-----感覺神秘力量的樂趣;咒術,舞者-----掌握命運神的拳杖;弓手---任俠仗義的精靈;戰斧---瞬間力量的爆發還有好多好多。 做任務升級,大家互相關心,互相幫助,不管相識也好,不相識也好,只要是在一個隊,大家就成了朋友,成了一家人:你給我被血,我給你吃料理,好不親熱。 是的,燒技能,這個比較悶,當然那些用掛的人不能算,可是對那種人,他們能體會到的樂趣是有限的。于是我們燒著燒著開始煩了,開始抱怨,開始感到討厭了。然而,我們有朋友,于是我們在片上聊天 ,和朋友,和家族里的成員,這個時候大家的感情也在增長。當我們燒得快瘋的時候,突然發現技能升了,好不開心。那種喜歡是那些用外掛的敗類所不能體會的。當我們在打怪升級,在做任務的時候,釋放著自己一點一點練上去的技能,那種心情,是多么的自豪,我們可以告訴每一個人----我的技能是自己燒的。這足以令用掛者汗顏。 寵物,能帶個極品自然高興,帶個差點的,一級一級帶上來,看著也同樣的舒服,記得朋友送我個水龍的時候,那是怎么樣的激動,現在她又要送我一只僵尸,雖然都不是稀有寵或者是極品的,但是同樣高興。現在那個不好的水龍跟我也六十級了,看著它給我護衛,心里的高興勁別提出了。 是的,會掉線,可是成功后帶來的喜歡讓那些郁悶一掃而光,記得我打法爾肯學吸血的時候,掉了N次,最終我成功了,那種喜歡誰會知道呢。說來你們也不能體會,除非你也經歷過。 有騙子,我也受地騙。當我告訴我的朋友我不想玩了后,他們安慰我,給我錢,裝備,還有寵。陪我燒技能,升級,帶寵。今天一個朋友要轉區,我告訴他我舍不得他走,他為我留下來了,我好開心,說明同我一樣,我們把彼此當成了朋友。我為這些朋友自豪,也真心的喜歡和他們在一起。如果有一天,他們需要我幫忙了,我也會毫不猶豫的。正如他們毫不猶豫的幫我一樣。 魔力的社會性很強,可以說它就是對社會的一種再現,各種職業的輝映,特別是生產系。讓我們在這個游戲中體會到復雜的一切。 魔力它的樂趣在于什么?不是升級,不是升技能,也不是做任務,而是它的復雜性。在這里,有騙子,有好人,有朋友、有敵人,有大方者,有小氣者。你自在這其中,你必須對付好這種種關系才行。還有,你得明白,誰是朋友誰是敵人,誰會對你好誰會對你不好,你得提防誰,你又得信任誰,你得對誰好,對誰不好,這里,就像社會上一樣,得對付復雜的人,事,物。正是各種關系交雜造成復雜的環境,我們必須處理,才使得游戲的挑戰性更大。面對挑戰我們沒有退縮,而是一步一步的克服它,在克服中得到樂趣,感受友誼,交好多的朋友。 魔力,一款好玩的游戲,盡管我現在玩得不好,也初識這款游戲,但我一定會一直玩下去 。因為還有好那么多的挑戰等待我克服,還有那么多的朋友等待我去認識。
熱心網友
我沒玩過!但是也不想玩。因為我現在好窮哦!
熱心網友
好玩 不好玩我就不玩了。。。你說是不是呢?不過是網星有些不行的地方 不過我支持魔力