個人認為 :人類寶藏改是改弱了 雖然奔跑是他的短處 血多是他人類自身的本質 強大力量是神賜予的 技能的短暫冷卻時間卻是予生具來的 敏捷的低下只能是隱蔽在眾多強項中的弱項--并將成為弱點,沒有弱點的職業就是BUG 2章的寶藏不正是如此么??有這么多的強項就因為有了一個弱點就是沒落了/就消失了?就沒有存在的必要了?就是花瓶了?難到一個暴君就可以隨心的在競技場里 怒哄么?豆丁隨便可以亂放鞭炮么?拿2把豬刀真的就可以到處亂砍么?拿個矛的就可以到處亂劃么?畢竟在競技場里還坐著一個沉沒的帥哥---寶藏獵人/各職業的CK 不信 等18號以后看著就是了 不知道的就別亂吹 寶藏只是削弱 不是刪除 擁兵能又擁有什么而自豪??鷹眼3章你還可以技能100%?抗?匕首?有病 是怪吧?不是人本身 SB門CK們 別信他們 [什么叫刺客 ?--- 就算我心臟面臨停止冷卻的一天,但我手中的匕首和身負的榮譽將永不滅 刺客的象征就是擁有著【致命力量】的武器-匕首 絕對不會是花瓶手里的2把牙簽般修長的菜刀],畢竟天堂II 3章 還是有很多的期許和許多的未知 致命的匕首將成為CK永恒

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本人也CK.不過我是大地.追求的是溜功.3章開新技也是亮點.力量強弱小事.有得放就行了.老按一兩個鍵很煩啦.寶藏就沒有啦,其實寶藏就是一名戰士算不得CK.因為打架都能原地不動的火拼.要我說暗殺者才是真CK.但移動好像慢了點,大地就不好定位啦.不太好說,算了還是看好我的溜功吧, 但我也要說一下CK的確弱啦..這一倒就是一片的做法有點受刺激.沒有緩和....不過大家有聽過一句話吧.天下沒有不落的霸主.找這個安尉一下也不錯.....原本吧這游戲角色過多.定位就混亂.這是成功也是失敗.我在這游戲中沒體會到相生相克的感覺.弱的太弱.強的太強.就這樣不瞎吹啦..還有強弱是由CP值決定的應該是.這個也有好處.防別人亂殺人準備的

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說歸說啊,請各位兄弟嘴下留情,什么矮子?叫的也太難聽了吧

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最近有很多人在議論3章CK變弱的問題~~我來說說這個問題! 首先有很多人覺得CK系的PK沒以前厲害了。原因是因為CP值少,但技能威力還是很大的。練級也是比較快的。那些玩了幾天就回來喊冤的人,說什么CK垃圾了,3章是CK的末日了,這些都是片面的。他們根本不了解游戲。有人說兩個CK打不過一個矮子。那可能是由于矮子的CP值是現在最多的。但兩個CK肯定打得過。一個CK可能藍不夠用。CK屬性上設置基本上沒有什么變化的。 失落的CK迷們,千萬不要灰心啊!3章的CK是好是壞還得繼續探索,就憑那些玩了幾天就回來哭苦的人說的話就能動搖了你們嗎?我相信3章的CK一樣是很強的~! 很多人還不明白,3章的PK是看CP值的,CK的基本屬性是沒怎樣改動過的。PK的時候因為是靠CP值,所以CK打起來比較難,特別打CP值高的職業,打怪的時候CK還是很強的。 很簡單,3章PK只多了個CP值,CK沒變。

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HOHO,三章的CK可以給一個同級的戰斗工匠隨便搞死.這個是事實了.因為三章PK最重要的是防御.

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我也是CK,我期待著未來...

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CK只是在PK的 時候改弱了,打怪還是一樣的強,在說你也不能老向2章里PK那樣強,要是那樣的話天堂全是CK了,其他的職業就沒人練了,到那時天堂只有關門了。喜歡CK的人不要灰心,只要你不亂殺人,就不會顯示出你弱,玩游戲也不是為了殺人才玩的,游戲只是一種娛樂享受,不要過度的想去怎樣殺人,那樣到頭來,你也只有死路一條,天堂講究的是團隊精神,玩CK的朋友如果你還是喜歡這個職業就不要在他乎一切,竟情的去享受CK,因為我也是一名CK,我是不會放棄的。祝各位朋友在自己的道路上也有所突破,去享受天堂的真正意義。:)

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哦,我有個問題哎,CK到底哪里被改弱了?怎么很多人都說CK垃圾了?