比如我設置的開痛擊用致命爆破的連招/吃蛋 /痛擊之勢 /致命爆破 /痛擊之勢 /攻擊可是用起來總感覺反映速度慢了,有沒有辦法讓這些動作更連貫.那個延遲的命令可以解決這個問題不?請教高手,我給30分
熱心網友
連招?你刀劍打多了吧,天堂2就是靠的微操,,你那么打架想打哪個?等你把連招設置好了,黃花菜都涼了,天堂2那么多快截鍵是來干什么的?如果打怪,你又錯了,打怪的時候只有1只怪?,你的技能都要有時間來恢復的,打了這只,多幾只怪怎么辦?平砍?那你早的時候用什么技能?先知用宏的設置加狀態還比較可行,其他職業我不知道怎么用好.支持手動!!?。。。。。。。。。。。。。。?!
熱心網友
答案是不能. 我有個先知有個銀月,也曾想讓先知加狀態自己來,讓銀月種地更快,但是宏的默認設置太慢了. 我試了所謂的延遲命令后才發覺這個命令是只可改慢不可改快的,其實默人的延遲就是1了.是不能設置為0.1或者0.01之類的,不能帶小數點.具體的設置在說明里面.你試試就明白了. 另外下在可以自動吃蛋,所以吃蛋不要設置進去了.
熱心網友
宏的設置如果把很多技能連起來還要吃蛋的話,那一定會延時,有時候還可以放不出來,或者只出現一個技能后就中斷了。如果一定要連起來用那么最好是設置延時,這樣可以緩解系統轉化技能的時間,不過速度并不快。比如你高的,吃蛋后用技能,在致命前設一個延時,一到二秒,就可以解決不連貫的問題,不過整體上來說還是不快的,因為技能前面都是有一定發技能的時間的。個人建議你把蛋單獨放在一個快捷鍵里面,然后技能放一起,在致命前加個二秒的延時,這樣應該會好很多。
熱心網友
請你把吃蛋放到致命爆破之后開始就吃蛋有一個延遲在技能使用過程中,吃蛋,正好