14的谷雨,13的魔掌,11的血印我有這3把武器,穿法套+14的谷雨或者12的魔杖在幻6燒豬那叫一個爽!!不過11的血練級的時候真不覺得怎么樣啊...很多人說PK很好用,可是我覺得PK的時候也沒覺得比另外兩個要好多少啊!!有沒有人可以告訴我11的血到底好在哪兒啊!!還有我區高幸運武器是天價格一把13幸運7谷雨要500,普通的也就150左右,請問高幸運的就真的那么好嗎??

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一樓的,你說的還真是謬論啊~~ 14的谷雨沒有11的血好??你用過沒有啊,就在這兒瞎說~~~ 都什么年代了,還相信隱藏屬性,當年老傳奇的時候血印據說有冰咆威力疊加的隱藏屬性,可是這個屬性早就被取消了,還有13幸運7的谷雨才150??你區是不是把把13的谷雨都是幸運7啊,還是你區普通13的谷雨賣40啊?? 我以前拿10的血印和14谷雨做過比較,大概應該跟你11的血印和14谷雨差不了太不多吧。。13的魔杖我沒有耍過,只耍過11的魔杖。。14的谷雨燒豬,在幻6引一群飛蛾,跟蝎蛇幾乎是一進火里轉兩三圈就差不多了,引4,5只小白在火里轉,可以很輕松的把小白燒死,后來我拿了10的血印注意了一下,燒出來的火比11的魔杖燒出來強,可是都比不上14的谷雨,不過激光和電的時候威力3把東西都是差不多的。。。14的要稍微好一點,在幻5頂盾地雷的時候也是,谷雨明顯比血印跟魔杖好。所以練級的時候建議用14的谷雨。PK的時候就會覺得血印好點,火雖然沒那么厲害可是電的時候覺得很準,幾乎每一電都能打掉100多血這樣子的。。。拿血印我秒過一個剛剛100多幾滴血的小法師,爆了個法頭。。。而谷雨卻不行,有時候才那么70,80而已。。。不確定是不是5點準確起的作用。不過可能是14的谷雨比較貴,PK的時候有顧忌,不順手,所以每次PK都換10的血用。 12的魔仗只有守成的時候用。。。因為是一片混戰很容易掛。。。所以還是用魔杖比較好~~~至于你說的幸運問題,我認為要是你區13谷雨150的話,花500塊賣把13幸運7的谷雨不算太貴,還可以接受。幸運武器的威力很爽的!我有把15幸運7的谷雨+一條幸運2魔2的鏈子,在幻6燒爽死,除了小白其他的怪一進火也就差不多了,燒穿雷霆的武士,一下在60點血左右,武士在火里都不敢跑~~~ 。

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二樓的說的很詳細了,同意。

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一樓的,你說的還真是謬論啊~~ 14的谷雨沒有11的血好??你用過沒有啊,就在這兒瞎說~~~ 都什么年代了,還相信隱藏屬性,當年老傳奇的時候血印據說有冰咆威力疊加的隱藏屬性,可是這個屬性早就被取消了,還有13幸運7的谷雨才150??你區是不是把把13的谷雨都是幸運7啊,還是你區普通13的谷雨賣40啊?? 我以前拿10的血印和14谷雨做過比較,大概應該跟你11的血印和14谷雨差不了太不多吧。。13的魔杖我沒有耍過,只耍過11的魔杖。。14的谷雨燒豬,在幻6引一群飛蛾,跟蝎蛇幾乎是一進火里轉兩三圈就差不多了,引4,5只小白在火里轉,可以很輕松的把小白燒死,后來我拿了10的血印注意了一下,燒出來的火比11的魔杖燒出來強,可是都比不上14的谷雨,不過激光和電的時候威力3把東西都是差不多的。。。14的要稍微好一點,在幻5頂盾地雷的時候也是,谷雨明顯比血印跟魔杖好。所以練級的時候建議用14的谷雨。PK的時候就會覺得血印好點,火雖然沒那么厲害可是電的時候覺得很準,幾乎每一電都能打掉100多血這樣子的。。。拿血印我秒過一個剛剛100多幾滴血的小法師,爆了個法頭。。。而谷雨卻不行,有時候才那么70,80而已。。。不確定是不是5點準確起的作用。不過可能是14的谷雨比較貴,PK的時候有顧忌,不順手,所以每次PK都換10的血用。 12的魔仗只有守成的時候用。。。因為是一片混戰很容易掛。。。所以還是用魔杖比較好~~~至于你說的幸運問題,我認為要是你區13谷雨150的話,花500塊賣把13幸運7的谷雨不算太貴,還可以接受。幸運武器的威力很爽的!我有把15幸運7的谷雨+一條幸運2魔2的鏈子,在幻6燒爽死,除了小白其他的怪一進火也就差不多了,燒穿雷霆的武士,一下在60點血左右,武士在火里都不敢跑~~~ 。

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看到高分都眼紅,血印11的我個人感覺都沒13的魔杖好 血印的價格高是以為它出自赤月爆率低 +5點準確對法師沒什么用 +準確只是對54用的 我來參觀 ++++++++++++我點分吧 小弟就要升級了~~~~~~~~~~~~~~`

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同意酒大師的說法。

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看樓上的吧

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都好,我喜歡

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一樓的,你說的還真是謬論啊~~ 14的谷雨沒有11的血好??你用過沒有啊,就在這兒瞎說~~~ 都什么年代了,還相信隱藏屬性,當年老傳奇的時候血印據說有冰咆威力疊加的隱藏屬性,可是這個屬性早就被取消了,還有13幸運7的谷雨才150??你區是不是把把13的谷雨都是幸運7啊,還是你區普通13的谷雨賣40啊?? 我以前拿10的血印和14谷雨做過比較,大概應該跟你11的血印和14谷雨差不了太不多吧。。13的魔杖我沒有耍過,只耍過11的魔杖。。14的谷雨燒豬,在幻6引一群飛蛾,跟蝎蛇幾乎是一進火里轉兩三圈就差不多了,引4,5只小白在火里轉,可以很輕松的把小白燒死,后來我拿了10的血印注意了一下,燒出來的火比11的魔杖燒出來強,可是都比不上14的谷雨,不過激光和電的時候威力3把東西都是差不多的。。。14的要稍微好一點,在幻5頂盾地雷的時候也是,谷雨明顯比血印跟魔杖好。所以練級的時候建議用14的谷雨。PK的時候就會覺得血印好點,火雖然沒那么厲害可是電的時候覺得很準,幾乎每一電都能打掉100多血這樣子的。。。拿血印我秒過一個剛剛100多幾滴血的小法師,爆了個法頭。。。而谷雨卻不行,有時候才那么70,80而已。。。不確定是不是5點準確起的作用。不過可能是14的谷雨比較貴,PK的時候有顧忌,不順手,所以每次PK都換10的血用。 12的魔仗只有守成的時候用。。。因為是一片混戰很容易掛。。。所以還是用魔杖比較好~~~至于你說的幸運問題,我認為要是你區13谷雨150的話,花500塊賣把13幸運7的谷雨不算太貴,還可以接受。幸運武器的威力很爽的!我有把15幸運7的谷雨+一條幸運2魔2的鏈子,在幻6燒爽死,除了小白其他的怪一進火也就差不多了,燒穿雷霆的武士,一下在60點血左右,武士在火里都不敢跑~~~ 。

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同意2樓的

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高幸運當然好,不過血印其實沒什么用的,以前也不是都說組馬裝備有隱含屬性嗎?其實一切都是騙人的,血引這么貴,其實根本沒谷雨好,無論什么東西等到東西多了,什么隱含屬性的笑話也就不攻自破了,就象現在的組馬裝備

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高幸運的武器當然好了,他可把你的魔法值偏向上限。13的谷雨幸運7也不值500,150也查不多了,如果是血印就差不多500了。我覺得14的谷雨也不如11的血印好,血印有隱藏屬性的,并切下限高啊。就這么點謬論了,多謝查考!!! ———————————— :)