熱心網友

是不一樣的,不如一個人1000的攻擊力打怪普通可以打700血那么他用乾坤就是1400如果他用迅速打,那么他的1000攻擊力變化。提升到2.5倍2500的攻擊力然后再用這2500的功,按照普通攻擊的公式算出傷害

熱心網友

攻擊力和傷害完全不等價,不是說多少攻擊力就等于多少傷害的,傷害是在某個攻擊力的基礎上通過一個公式計算出來的數值,迅速提升的是攻擊,乾坤提升的是傷害,樓上那個說乾坤提升200%攻擊力的說法是錯誤的。

熱心網友

攻擊力不一定能代表傷害值。因為攻擊力還要減去對方的防御力,而傷害卻不一定,但是如果出必殺的話就不一樣了。可能傷害值不攻擊力比較能讓人理解吧

熱心網友

不是。傷害是傷血數值,攻擊力是你暫時的人物攻擊力數據。乾坤+成用乘法就能算,而迅速的攻擊力+成則是很麻煩的函數

熱心網友

是一樣的,迅速到10級250%攻擊、乾坤到10級200%攻擊有空看看我的共享資料(與主題無關)