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射手是遠程的,一般遠程的攻擊方面都非常可觀,所以要時時移動射手,最好有英雄或召喚獸當一下肉盾,在家里就用大樹和月井擋,所謂NE的建筑學.射手在穿刺兵面前,可以當個肉盾.女獵,HP不錯,攻擊有彈射,但是無甲,所以女獵一般在打獸兵,步兵,地鬼這類的部隊出,或著騷擾壓制,女獵不耐打,而且面對敵營的塔陣也沒擇.所以NE要度過前期,就是要用高微操壓制,或MF賺錢和經驗,提高英雄等級(BMT和WD),NE怎么說也是要微操的,2本出1,2個巨人頂一下,熊畢竟是3本才是肉搏兵,2本他只是法師,吹風流的颶風也要3本的.不如用NE的拿手好戲(HM開礦最快,NE開礦最猛),開礦先,你操作夠勁的話就強行開礦.

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前期壓制,不要讓它好好的生產就夠了,而自己要大干特干,用最快速度生產.巖石的hp值少嗎?一定不能讓它好好的生產就夠了.

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操作

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首先,NE的弓手就比大G便宜很多.作用在以后是不小的NE機動性高,正所謂 敵進我退,敵退我進變身的熊,才4的人口,900HP少嗎?猛禽流靠的就是大龍蝦,獸王的召喚物+DH頂著,在加后面的風,不猛嗎???

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首先需要說明的是操作是一切的基礎.你必須要有一個最少說的過去的操作.小鹿是必出的,它的減速可以大大緩解NE部隊的壓力.決戰的時候陣型要分散,HIT.RUN是基本的操作.還有群補也是必不可少的.最重要的是血少防低就決定了NE的攻擊力高,好了,齊射一個單位吧.相信你能勝利的

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吹風流是個好方法

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精靈是高攻血少,這就需要大量的操作來彌補生命和防御的不足,所以說NE是高微操種族.多多練習操作.

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前期壓制 (女獵手)

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走高攻攻擊就是最好的防御

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