鋼材提個(gè)問(wèn)題很感謝大家給予的支持!可是還是有點(diǎn)不明白!就是:當(dāng)我學(xué)習(xí)了“精通輕甲”這個(gè)20級(jí)后才可以學(xué)的被動(dòng)技能后,當(dāng)我的裝被為“強(qiáng)化皮襯衫(屬于輕甲上裝)+木竟甲(屬于輕甲下裝)而并非強(qiáng)化皮一套的時(shí)候!這個(gè)被動(dòng)技能可以發(fā)揮嗎?????還有~~我是暗殺??!我看前面!大家說(shuō)要害刺激是流血的!那和出血術(shù)有什么區(qū)別啊請(qǐng)明示/我SP不夠的情況下/出血。要害刺激。致命暴破。施毒。能量件?;靵y術(shù)。開(kāi)鎖究竟哪些一定要學(xué)哪些隨便哪些可以不學(xué)?。。?!謝謝?。。?/p>
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可以,套裝是套裝,全套輕甲是全套輕甲,兩回事.就算你穿C覆殼/木褲子一樣有效.要害是廢物,有一定攻擊力,出血概率很低.出血本身無(wú)攻擊,但出血概率高.要害沒(méi)什么用,學(xué)1段或不學(xué).出血必學(xué),致命必學(xué),施毒建議學(xué),能量箭除非想轉(zhuǎn)暗影,否則不學(xué),混亂不學(xué),開(kāi)鎖不學(xué).各種被動(dòng)技能都是優(yōu)先學(xué)的.能量奪取建議學(xué).這些都是假設(shè)你沒(méi)怎么降過(guò)級(jí)的前提下的,如果降級(jí)狂人SP超多的話當(dāng)然是全學(xué)了另外說(shuō)不學(xué)出血的建議去PK場(chǎng)和深淵來(lái)一局,估計(jì)回來(lái)立刻升滿...要害無(wú)論升到多少級(jí),出血效果都只有1,攻擊力又低,練級(jí)時(shí)把寶貴的MP留給能量奪取和致命更好,SP富裕時(shí)才考慮補(bǔ)高,我學(xué)了4級(jí)后悔死了,不想再有人后悔了.出血還可以引怪用,有跑的慢的怪,給個(gè)出血,然后跑去砍其他怪,等砍死了再看那個(gè)中出血的應(yīng)該也快掛了,一刀搞定!
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不關(guān)你穿什么衣服和褲子,這個(gè)技能都可以發(fā)動(dòng),不過(guò)不穿套裝你的能力會(huì)大幅度縮水,建議你穿一套~
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1、精通輕裝甲是不規(guī)定必須裝備為套裝時(shí)才起作用,只要裝備的都是輕裝甲就會(huì)起到一定的防御提升作用。2、要害刺激有40%的幾率讓對(duì)手出現(xiàn)出血狀態(tài)、因?yàn)橐Υ碳ば逕挼阶罡叩燃?jí)后出血效果將大于出血術(shù),所以后期非常有用。3、關(guān)于你所說(shuō)的相關(guān)技能,看你最后想轉(zhuǎn)弓手還是刺客來(lái)定。個(gè)人意見(jiàn)。要害刺激、出血、致命必學(xué)。施毒、能量箭、混亂、開(kāi)鎖看個(gè)人喜好。后期sp夠多,所以可以都學(xué)。
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精通輕裝甲學(xué)習(xí)以后,只要穿著上下身都是輕盔甲就可以了,這個(gè)被動(dòng)技能均可發(fā)揮作用。要害刺擊并不光是出血作用,這個(gè)技能本身也有攻擊力??茨阋院鬁?zhǔn)備做什么職業(yè),SP不夠的時(shí)候優(yōu)先學(xué)高攻技能,開(kāi)鎖功能暫時(shí)沒(méi)有開(kāi)放,建議不學(xué),能量箭恢復(fù)速度超級(jí)慢而且狂耗藍(lán),建議暫時(shí)不學(xué),出血和要害刺擊對(duì)打怪作用并不是非常大,優(yōu)先學(xué)學(xué)要害刺擊,畢竟還有點(diǎn)傷害力。施毒就看個(gè)人喜好了。
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不能發(fā)揮技能。穿著整套輕裝備時(shí),可提升防御力和回避力。和出血術(shù)是不一樣的,出血術(shù)是延續(xù)掉血,而要害刺激是一次性的,不過(guò)這兩個(gè)我個(gè)人認(rèn)為都沒(méi)用。