用修改器改了個死靈娛樂玩,就改了個等級.20級的骷髏召喚+20級的支配骷髏+5點召喚抵抗,這樣的骷髏在普通級很牛了吧,我以前玩過1次死靈,召喚的骷髏除非被打死,自己不會消失,而這次我玩的時候發現骷髏經常會數量減少??被打死的?不可能吧,骷髏殺怪都秒殺啊,殺老M也就幾下.難道召喚有時間限制???還有,以前我玩的那個死靈,同樣技能的骷髏,生命好象比我現在的這個多(裝備的因數我算進去了,技能等級什么都一樣),石魔我記得好象都2,3千的血了技能一樣,現在的這個....怎么差距這么大?是我記錯了,還是因為召喚生物在普通/惡夢/地獄的數值不一樣?召喚抵抗加的抗到了惡夢/地獄會不會像人一樣進一個難度就減少?
熱心網友
1、跑的太快會導致骷髏跟丟,沒有時間限制的;2、在任何難度該召喚生物的生命都是一樣的,不一樣的話,找找原因,是不是版本的問題,109版和110版的骷髏有很大差距的。3、抗性的基數確實會降低,但計算方法好象和人物的不一樣,不然到地獄你的骷髏的抗性都是負值的話,好象沒那么禁打吧,呵呵。
熱心網友
召喚的怪物在距離死靈太遠的情況可能會出現丟失的情況,所以不要跑的太快,有時要等一下骷髏;至于石魔,如果不升級石魔控制的話,它的生命值不會太大;對于抗性,你的猜測是對的,進行不同的等級所有的抗性是不同的,它不僅適用于各人物,同樣適用于召喚生物。
熱心網友
你跑的太遠了吧。。。。骷髏跟丟了?