奧金斧頭好還是碎零好?PK主要是看上限還是看DPS?
熱心網友
太多人用AJ了,1.8后直接用紫裝
熱心網友
3.3/3.8=0.86也就是說致死和旋風的攻擊力是原來的0.86.我1.7的時候戰士號已經賣了,武器用的無間.攻擊打法致死能出1600多,打賊出1400多,前提是出40%攻擊那狀態.乘以0.86其實并沒有少太多,所以說AR明顯變的垃圾是不對的只能說沒有以前強了,我個人意見還是用無間最好.AR的DHP還是不夠高,我用無間23%暴,少獅心頭虧,要不25%暴,用AR也就多3%,但DHP的差距十分明顯.所以還是無間比較好,從1.8的改動來說,戰士是更加強化狂努了1.8新出了點紫武器,速度都在3.3一下有個和命運差不多的速度2.8機中有可能加300力量,著武器是狂怒戰士首選.
熱心網友
1.8后AR(1.8以前是3.8的速度,現在3.3.市場價一般1000G這樣)已經明顯垃圾了,所花的成本也太高,寧可去刷刷黑上拿黑手魔鋸,或者拿戰場的無堅不摧之力,要么拿厄運完美供品開出的古樹天敵(RP好就開得出.......).1.8后所有雙手武器判定傷害,速度都是3.3.以上是個人意見,謝謝