請(qǐng)問(wèn)耐力靈巧雙滿和單靈巧100耐力不滿造出的龍裝備有區(qū)別嗎?造普通裝備也說(shuō)下.謝謝

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耐力和你做出的東西沒(méi)任何關(guān)系,耐力決定的是受傷機(jī)率,對(duì)于一個(gè)裝備制作職業(yè),制作過(guò)程中受傷的可能性是很低的(相比采集系來(lái)說(shuō)),能影響你制作出物品的因素就只有靈巧一項(xiàng)而已,雙百的做衣和單百的做衣做同一件裝備數(shù)值是一樣的(限于固定數(shù)值裝備,比如龍裝).固定數(shù)值的裝備本身數(shù)值就固定,不管百靈巧還是非百靈巧做出來(lái)數(shù)值都不可能由固定變成浮動(dòng),只不過(guò)百靈巧做出來(lái)的數(shù)值會(huì)比非百靈巧的高一點(diǎn)(比50靈巧高5%,),武器也是同理.

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做龍裝也有差別的,相對(duì)比60靈巧做的武器多5左右的攻,不信你可以去試

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隨風(fēng)

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以上大家的看法都是對(duì)滴.補(bǔ)充一點(diǎn),樓主問(wèn)的是龍裝備,對(duì)龍裝備來(lái)說(shuō).靈巧滿不滿做出的都是一樣的,因?yàn)辇堁b的能力是固定的,不像其他裝備是有上下限的.靈巧是影響其出JP的機(jī)率,注意只是機(jī)率.而對(duì)能力沒(méi)有任何影響.靈巧60和靈巧100所做出的全滿能力的物品是一樣數(shù)據(jù)的.

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護(hù)士的急救好象是智力影響的吧?!靈巧影響制造的裝備的能力,耐力影響受傷的幾率

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樓上說(shuō)的基本對(duì),做個(gè)補(bǔ)充,耐力除了跟受傷有關(guān),也與使用技能有關(guān)--比如護(hù)士的急救,100耐力會(huì)比50耐力加的血多.個(gè)人猜測(cè)應(yīng)該是對(duì)制造系有一定影響的,但是因?yàn)闆](méi)有做過(guò)試驗(yàn),也沒(méi)有看過(guò)類似的討論,所以不能確定.目前的理論支持 100靈巧+3變 做出來(lái)的裝備最好

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耐力\靈巧100就是可以保證你容易出極品,好處就是可以省點(diǎn)材料做出極品裝備如果你挖礦挖木頭的號(hào)多,不在乎的話就可以不刷靈巧,就是做,做出極品再裝飾!還有3變身很容易出極品裝備的,但是很費(fèi)卡時(shí),基本做1件要費(fèi)50分鐘的卡時(shí)!

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區(qū)別也就在于造裝備的時(shí)候比較容易出極品 但是一樣無(wú)法突破上限值~