熱心網友
截取自官方論壇-開發歷程-無影溪《跑環系統調整預覽》近期內,大話西游II的跑環系統將作出一定的調整。改動的目的主要是為了大家可以參與到跑環中來,自力更生的創造財富。小溪在這里給大家簡單的說明一下改動的方向,具體的細則還是請大家關注我們公告的內容。第一、新跑環系統只有一種環數,那就是80環,而不是像以前一樣有5環、10環一直到200環。80環的難度是隨著環數增加而增加的,有能力的玩家可以一次跑完,而低級玩家可以只跑前面的一部分。第二、新跑環系統將不可以使用飛行旗。只要你領取了任務,就不能使用飛行旗了。同時,新跑環任務可以找領取任務的NPC保存環數,保存后任務消失,下次接任務的時候可以從上次保存的環數開始跑。第三、新跑環任務以周為單位有次數總量的限制。也就是說一星期內只能最多領一定次數的跑環任務。不管任務是完成還是取消,都算一次。保存任務不算。第四、新跑環任務獲取金錢的效率不會比從前200環低,環數越高獲得的錢越多。第80環時有一定機率拿到礦石。第五、跑環任務包括找人,找物,抓小動物,殺敵和趣味問答。找人就是和以前的跑環一樣,找物是到某一固定場景特殊遇敵后打怪掉落(與送子尋親遇敵方式一樣),抓小動物是在長安東特殊遇敵后捕捉,捕捉率也比抓其他召喚獸高的多。殺敵任務和原來跑環的殺敵任務(殺蟠桃女媧)玩法相同。趣味問答與科舉相似,答對了當環的金錢獎勵雙倍。跑環系統大致的修改就是這些。由于調整較大,可能大家一開始會有些不適應。我們也會在測試和數值調整方面做到相當的謹慎。大家有什么好的建議也可以在后面跟帖提出。(哦,對了,大家比較關注的修羅附身問題也將會被去掉。)祝大家游戲愉快!---------------------------------------------11月15日 看了大家的回帖,有幾個問題想再做一下說明:一、新跑環系統并不是每周只能跑一次,而是有一定次數限制。這樣做是為了在不影響玩家正常游戲的前提下,限制批量跑錢玩家的金錢產量,維護游戲經濟的平衡。二、最后一環投放的礦石是有一定機率得到的,級別是在龍之鱗以上,一直到補天。至于藥物問題,將會在其他常規玩法中投放。還有玩家關注錢會不夠用來燒法。這里想告訴大家的是,在跑環推出的同時,還會恢復運鏢系統(當然也是有一定的改動),所以大家不必過分擔心金錢收益的問題。三、這次之所以取消了飛行旗,并且開放了環數的保存,是為了方便大家隨時可以跑環,也隨時可以保存去做其他事情。這樣就不用像以前一樣,跑之前要辛苦的做旗子,還必須一次跑完。---------------------------------------------11月16日預覽出來以后,有了很多回復,也有很多熱心的玩家給小溪發了消息。發出這篇文章的目的,其實也是為了更好的和大家交流,吸取大家的建議,進一步的完善我們的跑環。這里還想就大家比較關心的問題做一些說明:一、改跑環,并不是取消跑環,也不是說200環改成80環了,就只能拿到以前80環的錢。新的80環的獲利和原來的200環是不相上下的。二、新的80環的場景并不復雜,我們在原有的200環場景中刪除了很多麻煩的場景。三、很多玩家提到我們是為了防止WG才修改這個系統,這里想說的是,防止WG的確是修改的一個原因 ,但是不是主要的原因。修改跑環的初衷,是考慮原有的跑環系統有較大的弊病,不適合大多玩家玩。修改以后,以前正常跑錢的玩家不會受到金錢收益的影響,而以前不喜歡跑錢的玩家能夠有一個自力更生的途徑,這才是我們修改的目的。四、大家關心抓小動物的玩法是不是要結婚才能做。這里小溪告訴大家是不需要。接到這種任務后到特定場景遇敵就會遇到小動物,抓捕幾率也比平時抓寶寶高很多。---------------------------------------------11月21日更新這兩天小溪收到了很多玩家的留言,大家都對跑環修改很關注。很多意見提的很好,小溪也從中體會到了大家對大話有多么的喜愛。留言很多,小溪也沒辦法一一的去解答,所以希望在這里把可以提供的細節信息告訴大家。這里說一下大家最關心的問題:這個修改什么時候開。目前小溪也沒有獲得準確的開放時間,但是有一點可以肯定的是,開發組對這次跑環的修改是非常慎重的。沒有做好充分的測試是不會輕易開放的。而且極有可能在跑環修改出來之前先投放新的運鏢系統。最近兩天,小溪也會給大家帶來新運鏢系統的介紹。。