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隨著改版后的資料日益浮出水面。已經(jīng)越來越看到將來各職業(yè)的發(fā)展方向。職業(yè)的天平。究竟是平衡,還是傾斜?騎士無論怎樣改版也改變不了騎士肉盾的命運(yùn)。防高血多,攻擊也僅次于黑妖。是最佳的戰(zhàn)士。在練級(jí)方面:由于天堂是一款個(gè)人主義極強(qiáng)的游戲。玩家大部分時(shí)間都花在練級(jí)上。所以練級(jí)效率以及練級(jí)時(shí)的出寶率是影響該職業(yè)特點(diǎn)的最大因素。而且大部分玩家都在單練,所以不考慮保姆或者用創(chuàng)杖練級(jí)的BT人。騎士在這方面的綜合能力優(yōu)于法師和王族。比黑妖,攻擊力差別大。防御即使比黑高10,也不如黑的暗閃效果明顯。唯一的練級(jí)優(yōu)勢就是可以負(fù)重。能比黑多背一倍水。相對來說提高了練級(jí)效率而且練級(jí)耗費(fèi)少。比白妖,攻擊力未必強(qiáng)于白妖,因?yàn)榘籽梢杂媚Хā6掷m(xù)戰(zhàn)斗力更是不能和白妖相提并論。所以練級(jí)效率當(dāng)然要差一些。而且,和黑妖一樣,由于單練去不了高級(jí)的練功場所。出寶率和練級(jí)效率當(dāng)然就低。在打架方面:水店P(guān)K不能算是真正意義上的打架。那只能算是計(jì)算單位時(shí)間的傷害輸出。這點(diǎn)黑妖當(dāng)然是第一。所以在此只討論野戰(zhàn)和城戰(zhàn)。騎是打架的強(qiáng)手。攻防都強(qiáng),不需要多少狀態(tài),勇綠廉價(jià)。發(fā)揮騎士的職業(yè)特長需要的材料和手續(xù)都非常簡單,所以注定了騎在打架方面是有權(quán)威的。只是殺人不夠利索。單騎秒殺任何職業(yè)都是不太容易的。至于新技能 沖擊之暈,使得騎士可以也許可以在以后的野戰(zhàn)中混水摸魚,對于刺殺對方領(lǐng)袖人物也許有些用處。具體作用不得而知,但感覺此技能對騎來說更像是一個(gè)“安慰獎(jiǎng)”,用于彌補(bǔ)黑妖BT攻擊力給騎帶來的心理創(chuàng)傷。總的來說,騎士本身的單一特點(diǎn)決定了他沒法被改成象白妖法師那樣復(fù)雜,也因此不會(huì)被頻繁修改。所以歷次改版對騎來說反而是新武器的出現(xiàn)更值得期待。法師在天堂的歷史上曾經(jīng)呼風(fēng)換雨的法師已經(jīng)從寶座上跌了下來。從曾經(jīng)的風(fēng)刃走天下獨(dú)攬BOSS到現(xiàn)在的施法延時(shí)遍地法師做保姆。NC想讓法師轉(zhuǎn)型了。法師現(xiàn)在最多的兩種選擇1是依靠是自己的狼。2是選擇是找一個(gè)可靠的人自己做保姆。單混42已經(jīng)不行了,用風(fēng)刃火箭在遺忘單混也不行了。。。低級(jí)的法師練級(jí)可謂是難上加難。速度還不及王族。。。在練級(jí)別方面: 低級(jí)法師幾乎無練級(jí)之地。。。除了那些常規(guī)的慢慢熬的練功場所,傲慢,遺忘。低級(jí)法想快速升級(jí)實(shí)在太難。。。高級(jí)的法和低級(jí)法的差距又是天壤之別。智滿和18智法也許級(jí)別只差7級(jí)。但是在練功效率和出寶率方面兩者實(shí)在是相差太大。但是無論如何法師在練級(jí)效率方面應(yīng)該是很慢的。只快過王族。但是練級(jí)的出寶率卻比較高。因?yàn)椴徽撌沁z忘還是傲慢。法帶寶寶練要?dú)⒏嗟墓植拍芨愕狡渌殬I(yè)單練獲得的經(jīng)驗(yàn)。騎比法快的原因是因?yàn)樗麄兛梢曰?4和34,但是這兩個(gè)地方的出寶率實(shí)在太低。法在在打架方面:法師一直都是PK之王,這個(gè)地位到現(xiàn)在也沒有動(dòng)搖。不僅具備各種破壞能力。還具備秒殺能力。城戰(zhàn)里最惹人注目的法往往都會(huì)神不知鬼不覺地出現(xiàn)在妖陣的深處。他們可以神奇而輕易地化解黑妖超強(qiáng)的攻擊力和任何職業(yè)那絢麗的變身。其實(shí)他們的魔法只有20%是實(shí)用的。是即使是相消,緩速,魔封,冰矛。。。。。。這些簡單實(shí)用的招數(shù)也會(huì)讓你找不著北。白妖在天堂新版本到來或者即將到來之際,請歡迎這位新誕生的天堂最優(yōu)職業(yè)。改版之后各個(gè)方面白妖都得了強(qiáng)化。智妖更是妖中之王。在練級(jí)方面:低級(jí)妖精練級(jí)跟其他職業(yè)差不多,比法和王稍微快一些。到了高級(jí),智白妖將是各職業(yè)中單練升級(jí)最快的,不敗的楊的帖子你們已經(jīng)看過了。天堂各個(gè)地方他們都可以去。改版本之后,新魔法在攻擊力和打架斗毆方面給了妖更大的發(fā)展空間。特別是智妖,不需要水屬性就可以徹底解決加血的問題。現(xiàn)在的怪攻擊強(qiáng)度越來越大。快速有效地恢復(fù)體力,雖然物理攻擊一般,但是還有各種攻擊魔法作為輔助攻擊,使得加血洗魔高效的智白妖達(dá)到王者之巔。由于哪里都可以長時(shí)間單混,所以白妖的出寶率也相當(dāng)高。相對而言,無論是騎還是黑即使達(dá)到65級(jí),和同級(jí)的65白妖相比。無論是單練效率還是出寶率都要低。唯一美中不足的是白妖比其他任何職業(yè)都更加依靠LINEX等輔助程序,主要體現(xiàn)在偷魔上。但是以中國大陸打擊****的力度看,使用LINEX在現(xiàn)在應(yīng)該是絕對安全的。在打架方面:白妖的高魔防使得其成為唯一能和法抗衡的職業(yè)。高級(jí)白妖完全可以達(dá)到相消免疫(如果現(xiàn)在出現(xiàn)的相消免疫的數(shù)據(jù)準(zhǔn)確的話)。本身也具有一定的破壞力,新魔法:魔法消除 更是技驚四座,三重射和火之元素使白妖不論在弓射還是刀砍的時(shí)候都能有瞬間爆發(fā)的戰(zhàn)斗力。而水之元素則使得智水妖成為名副其實(shí)的超級(jí)大保鏢。新魔法不僅加強(qiáng)了升級(jí)能力,也加強(qiáng)了妖的實(shí)戰(zhàn)能力。而且妖擁有比法更快的回魔效率,即使被消,也可以很快重新投入戰(zhàn)斗。妖本身特點(diǎn)的多樣且多樣性決定他不可能在某一方面非常極端。但是他們多面手的能力可以應(yīng)對任何職業(yè)的挑戰(zhàn)。黑妖也許是受了歷史上刺客多半曇花一現(xiàn)的辦事作風(fēng)影響。黑妖從定義開始就不適合設(shè)定遠(yuǎn)大的理想,正如禾城MM所言:黑妖沒有前途。他們帶著神秘的黑色光環(huán)來到亞丁大陸,卻沒有像NC說的那樣:黑妖出現(xiàn),改變世界的平衡。事實(shí)上他們的命運(yùn)很諷刺。在練級(jí)方面:低級(jí)黑妖是所有職業(yè)低級(jí)時(shí)候最風(fēng)光的升級(jí)機(jī)器,因?yàn)橥?jí)別的武器防具(同級(jí)別不等于同價(jià)值),黑妖可以發(fā)揮更大的攻擊力。他們的防御力也驚人(主要是暗閃的原因)。在大家都需要混古地監(jiān)混海音混銀4甚至火山的時(shí)候,在大家都需要背著水打一個(gè)小時(shí)再回來的時(shí)候,黑妖單位小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)值要高于其他任何職業(yè),這既得益于他們的職業(yè)特點(diǎn),也得益于昂貴的物資裝備投入。等到妖精可以學(xué)大火生祝帶大寶寶的時(shí)候,等到法師可以拿水晶球招狼的時(shí)候。黑妖的優(yōu)勢就被迅速瓦解了,只剩下騎士與他做伴。即使是高等級(jí)的黑妖也跟騎一樣,無法去遺忘單練,無法去尾數(shù)為0的傲慢任何一層單練。因?yàn)樗麄冏叩揭话刖涂煲椿丶揖砹恕K麄兪?,5,6,7樓,24樓甚至34樓永遠(yuǎn)的王者,他們清怪的速度是那么快而有力,而再往上的話,比如25,即使你有雙火火甲火斗,最多也不過一個(gè)小時(shí)就得老老實(shí)實(shí)下來。可是有幾個(gè)黑擁有這些全部?70的黑也不可能像60級(jí)的白一樣在30樓單練。這個(gè)高傲的刺客,練到高級(jí)時(shí)只能有這樣的評(píng)價(jià):沒有保姆,就是廢物。在即將到來的改版中,更是提高了黑妖的魔法消耗,進(jìn)一步限制黑妖,以后的非精黑妖只有先在村里累積完行走加速,再帶上擬武卷,實(shí)在不行就再帶上一堆樹枝,然后也許還得帶一根精神腰帶偷魔……高級(jí)黑妖的單練速度比不上白妖,也比不上法師。在打架方面:黑妖的高攻擊建立在他頗具特色的狀態(tài)上。這是這個(gè)職業(yè)的最大特色,也是他最大的弱點(diǎn)。超級(jí)BT的攻擊力必然受到限制,但是在打架的時(shí)候,這不僅僅是一種“限制”,而是一種封殺。法師和白妖的小白光可以讓黑妖絢麗的攻擊馬上停止。這個(gè)刺客就像真的像是被探照燈發(fā)現(xiàn)了一般。失去所有的機(jī)會(huì),乖乖地被搞定,或者逃走。為了這個(gè)頭痛的問題,無數(shù)黑妖玩家只好用珍貴的點(diǎn)數(shù)來加精神,我不記得161%是否能夠相消免疫。但是這個(gè)數(shù)值需要一個(gè)80級(jí)黑妖精神點(diǎn)到24穿8抗套帶雙滅戒。所以這個(gè)所謂的刺客,在城戰(zhàn)中在野戰(zhàn)中幾乎難以見到身影。天堂攻擊力最強(qiáng)的職業(yè)在PK的時(shí)候是最弱的職業(yè),這是多么的諷刺!王族永遠(yuǎn)都不會(huì)改變的就是王族的地位,他們的屬性不可更改也不能被取代。王族與其他職業(yè)的比較攻擊防御等等是沒有意義的,把王族練成高級(jí)的個(gè)人感覺沒有意義。因?yàn)橥踝钪匾氖虑槭怯硕皇清憻捵约旱募∪猓Х赖鹊鹊取R粋€(gè)45級(jí)有作為的王永遠(yuǎn)比一個(gè)70級(jí)默默練級(jí)的王更高大。綜上所述,天堂的職業(yè)越練到高級(jí)越不平衡,相對來說白妖和法越來越有優(yōu)勢,騎和黑妖則越來越處于劣勢并且越來越依靠白妖和法。
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騎士無論怎樣改版也改變不了騎士肉盾的命運(yùn)。防高血多,攻擊也僅次于黑妖。是最佳的戰(zhàn)士。在練級(jí)方面:由于天堂是一款個(gè)人主義極強(qiáng)的游戲。玩家大部分時(shí)間都花在練級(jí)上。所以練級(jí)效率以及練級(jí)時(shí)的出寶率是影響該職業(yè)特點(diǎn)的最大因素。而且大部分玩家都在單練,所以不考慮保姆或者用創(chuàng)杖練級(jí)的BT人。騎士在這方面的綜合能力優(yōu)于法師和王族。比黑妖,攻擊力差別大。防御即使比黑高10,也不如黑的暗閃效果明顯。唯一的練級(jí)優(yōu)勢就是可以負(fù)重。能比黑多背一倍水。相對來說提高了練級(jí)效率而且練級(jí)耗費(fèi)少。比白妖,攻擊力未必強(qiáng)于白妖,因?yàn)榘籽梢杂媚Хā6掷m(xù)戰(zhàn)斗力更是不能和白妖相提并論。所以練級(jí)效率當(dāng)然要差一些。而且,和黑妖一樣,由于單練去不了高級(jí)的練功場所。出寶率和練級(jí)效率當(dāng)然就低。在打架方面:水店P(guān)K不能算是真正意義上的打架。那只能算是計(jì)算單位時(shí)間的傷害輸出。這點(diǎn)黑妖當(dāng)然是第一。所以在此只討論野戰(zhàn)和城戰(zhàn)。騎是打架的強(qiáng)手。攻防都強(qiáng),不需要多少狀態(tài),勇綠廉價(jià)。發(fā)揮騎士的職業(yè)特長需要的材料和手續(xù)都非常簡單,所以注定了騎在打架方面是有權(quán)威的。只是殺人不夠利索。單騎秒殺任何職業(yè)都是不太容易的。至于新技能 沖擊之暈,使得騎士可以也許可以在以后的野戰(zhàn)中混水摸魚,對于刺殺對方領(lǐng)袖人物也許有些用處。具體作用不得而知,但感覺此技能對騎來說更像是一個(gè)“安慰獎(jiǎng)”,用于彌補(bǔ)黑妖BT攻擊力給騎帶來的心理創(chuàng)傷。總的來說,騎士本身的單一特點(diǎn)決定了他沒法被改成象白妖法師那樣復(fù)雜,也因此不會(huì)被頻繁修改。所以歷次改版對騎來說反而是新武器的出現(xiàn)更值得期待。法師在天堂的歷史上曾經(jīng)呼風(fēng)換雨的法師已經(jīng)從寶座上跌了下來。從曾經(jīng)的風(fēng)刃走天下獨(dú)攬BOSS到現(xiàn)在的施法延時(shí)遍地法師做保姆。NC想讓法師轉(zhuǎn)型了。法師現(xiàn)在最多的兩種選擇1是依靠是自己的狼。2是選擇是找一個(gè)可靠的人自己做保姆。單混42已經(jīng)不行了,用風(fēng)刃火箭在遺忘單混也不行了。。。低級(jí)的法師練級(jí)可謂是難上加難。速度還不及王族。。。在練級(jí)別方面: 低級(jí)法師幾乎無練級(jí)之地。。。除了那些常規(guī)的慢慢熬的練功場所,傲慢,遺忘。低級(jí)法想快速升級(jí)實(shí)在太難。。。高級(jí)的法和低級(jí)法的差距又是天壤之別。智滿和18智法也許級(jí)別只差7級(jí)。但是在練功效率和出寶率方面兩者實(shí)在是相差太大。但是無論如何法師在練級(jí)效率方面應(yīng)該是很慢的。只快過王族。但是練級(jí)的出寶率卻比較高。因?yàn)椴徽撌沁z忘還是傲慢。法帶寶寶練要?dú)⒏嗟墓植拍芨愕狡渌殬I(yè)單練獲得的經(jīng)驗(yàn)。騎比法快的原因是因?yàn)樗麄兛梢曰?4和34,但是這兩個(gè)地方的出寶率實(shí)在太低。法在在打架方面:法師一直都是PK之王,這個(gè)地位到現(xiàn)在也沒有動(dòng)搖。不僅具備各種破壞能力。還具備秒殺能力。城戰(zhàn)里最惹人注目的法往往都會(huì)神不知鬼不覺地出現(xiàn)在妖陣的深處。他們可以神奇而輕易地化解黑妖超強(qiáng)的攻擊力和任何職業(yè)那絢麗的變身。其實(shí)他們的魔法只有20%是實(shí)用的。是即使是相消,緩速,魔封,冰矛。。。。。。這些簡單實(shí)用的招數(shù)也會(huì)讓你找不著北。白妖在天堂新版本到來或者即將到來之際,請歡迎這位新誕生的天堂最優(yōu)職業(yè)。改版之后各個(gè)方面白妖都得了強(qiáng)化。智妖更是妖中之王。在練級(jí)方面:低級(jí)妖精練級(jí)跟其他職業(yè)差不多,比法和王稍微快一些。到了高級(jí),智白妖將是各職業(yè)中單練升級(jí)最快的,不敗的楊的帖子你們已經(jīng)看過了。天堂各個(gè)地方他們都可以去。改版本之后,新魔法在攻擊力和打架斗毆方面給了妖更大的發(fā)展空間。特別是智妖,不需要水屬性就可以徹底解決加血的問題。現(xiàn)在的怪攻擊強(qiáng)度越來越大。快速有效地恢復(fù)體力,雖然物理攻擊一般,但是還有各種攻擊魔法作為輔助攻擊,使得加血洗魔高效的智白妖達(dá)到王者之巔。由于哪里都可以長時(shí)間單混,所以白妖的出寶率也相當(dāng)高。相對而言,無論是騎還是黑即使達(dá)到65級(jí),和同級(jí)的65白妖相比。無論是單練效率還是出寶率都要低。唯一美中不足的是白妖比其他任何職業(yè)都更加依靠LINEX等輔助程序,主要體現(xiàn)在偷魔上。但是以中國大陸打擊****的力度看,使用LINEX在現(xiàn)在應(yīng)該是絕對安全的。在打架方面:白妖的高魔防使得其成為唯一能和法抗衡的職業(yè)。高級(jí)白妖完全可以達(dá)到相消免疫(如果現(xiàn)在出現(xiàn)的相消免疫的數(shù)據(jù)準(zhǔn)確的話)。本身也具有一定的破壞力,新魔法:魔法消除 更是技驚四座,三重射和火之元素使白妖不論在弓射還是刀砍的時(shí)候都能有瞬間爆發(fā)的戰(zhàn)斗力。而水之元素則使得智水妖成為名副其實(shí)的超級(jí)大保鏢。新魔法不僅加強(qiáng)了升級(jí)能力,也加強(qiáng)了妖的實(shí)戰(zhàn)能力。而且妖擁有比法更快的回魔效率,即使被消,也可以很快重新投入戰(zhàn)斗。妖本身特點(diǎn)的多樣且多樣性決定他不可能在某一方面非常極端。但是他們多面手的能力可以應(yīng)對任何職業(yè)的挑戰(zhàn)。黑妖也許是受了歷史上刺客多半曇花一現(xiàn)的辦事作風(fēng)影響。黑妖從定義開始就不適合設(shè)定遠(yuǎn)大的理想,正如禾城MM所言:黑妖沒有前途。他們帶著神秘的黑色光環(huán)來到亞丁大陸,卻沒有像NC說的那樣:黑妖出現(xiàn),改變世界的平衡。事實(shí)上他們的命運(yùn)很諷刺。在練級(jí)方面:低級(jí)黑妖是所有職業(yè)低級(jí)時(shí)候最風(fēng)光的升級(jí)機(jī)器,因?yàn)橥?jí)別的武器防具(同級(jí)別不等于同價(jià)值),黑妖可以發(fā)揮更大的攻擊力。他們的防御力也驚人(主要是暗閃的原因)。在大家都需要混古地監(jiān)混海音混銀4甚至火山的時(shí)候,在大家都需要背著水打一個(gè)小時(shí)再回來的時(shí)候,黑妖單位小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)值要高于其他任何職業(yè),這既得益于他們的職業(yè)特點(diǎn),也得益于昂貴的物資裝備投入。等到妖精可以學(xué)大火生祝帶大寶寶的時(shí)候,等到法師可以拿水晶球招狼的時(shí)候。黑妖的優(yōu)勢就被迅速瓦解了,只剩下騎士與他做伴。即使是高等級(jí)的黑妖也跟騎一樣,無法去遺忘單練,無法去尾數(shù)為0的傲慢任何一層單練。因?yàn)樗麄冏叩揭话刖涂煲椿丶揖砹恕K麄兪?,5,6,7樓,24樓甚至34樓永遠(yuǎn)的王者,他們清怪的速度是那么快而有力,而再往上的話,比如25,即使你有雙火火甲火斗,最多也不過一個(gè)小時(shí)就得老老實(shí)實(shí)下來。可是有幾個(gè)黑擁有這些全部?70的黑也不可能像60級(jí)的白一樣在30樓單練。這個(gè)高傲的刺客,練到高級(jí)時(shí)只能有這樣的評(píng)價(jià):沒有保姆,就是廢物。在即將到來的改版中,更是提高了黑妖的魔法消耗,進(jìn)一步限制黑妖,以后的非精黑妖只有先在村里累積完行走加速,再帶上擬武卷,實(shí)在不行就再帶上一堆樹枝,然后也許還得帶一根精神腰帶偷魔……高級(jí)黑妖的單練速度比不上白妖,也比不上法師。在打架方面:黑妖的高攻擊建立在他頗具特色的狀態(tài)上。這是這個(gè)職業(yè)的最大特色,也是他最大的弱點(diǎn)。超級(jí)BT的攻擊力必然受到限制,但是在打架的時(shí)候,這不僅僅是一種“限制”,而是一種封殺。法師和白妖的小白光可以讓黑妖絢麗的攻擊馬上停止。這個(gè)刺客就像真的像是被探照燈發(fā)現(xiàn)了一般。失去所有的機(jī)會(huì),乖乖地被搞定,或者逃走。為了這個(gè)頭痛的問題,無數(shù)黑妖玩家只好用珍貴的點(diǎn)數(shù)來加精神,我不記得161%是否能夠相消免疫。但是這個(gè)數(shù)值需要一個(gè)80級(jí)黑妖精神點(diǎn)到24穿8抗套帶雙滅戒。所以這個(gè)所謂的刺客,在城戰(zhàn)中在野戰(zhàn)中幾乎難以見到身影。天堂攻擊力最強(qiáng)的職業(yè)在PK的時(shí)候是最弱的職業(yè),這是多么的諷刺!王族永遠(yuǎn)都不會(huì)改變的就是王族的地位,他們的屬性不可更改也不能被取代。王族與其他職業(yè)的比較攻擊防御等等是沒有意義的,把王族練成高級(jí)的個(gè)人感覺沒有意義。因?yàn)橥踝钪匾氖虑槭怯硕皇清憻捵约旱募∪猓Х赖鹊鹊取R粋€(gè)45級(jí)有作為的王永遠(yuǎn)比一個(gè)70級(jí)默默練級(jí)的王更高大。綜上所述,天堂的職業(yè)越練到高級(jí)越不平衡,相對來說白妖和法越來越有優(yōu)勢,騎和黑妖則越來越處于劣勢并且越來越依靠白妖和法 。
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仁兄你怎么到哪里都用這篇文章啊呵呵~!高實(shí)在是高~!
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好詳細(xì)呀!
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我全看完了,收益頗深。
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打擊啊,我有52及的黑妖啊。一改版還不如我48及的白妖了。哎事事難料啊!!!
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最BT的職業(yè): 騎士:曾用語,垃圾來水店, 往往用于被人消了,或者被人偷襲暗算了的時(shí)候 曾經(jīng)練級(jí)被消,打架被搞,最后拿刀亂砍人,天天洗名 典型的被整的BT的職業(yè),當(dāng)然紅人對騎來說是練級(jí)的動(dòng)力,治愈與我無關(guān),哈 俺吃藥總不受正義影響吧 最囂張的職業(yè): 法師:曾用語,搞 往往用于搶BOSS時(shí),打架時(shí),幫忙時(shí),報(bào)復(fù)時(shí) 低級(jí):我就是垃圾,就搞你,就是死的,就是紅的,就是爆你的 高級(jí):你來搞我呀,搞的就是你,不服你刪號(hào) 哈,俺可是會(huì)超級(jí)魔法哦 最不平衡的職業(yè): 妖精:曾用語:日 往往用于打的錢被別人撿了后,掉地東被人撿了后 和騎P,日,用的9瑟,嗎的勇水怎么那么便宜,餅干商店怎么還不賣 和法P,日,魔那么多,怎么比我會(huì)的魔法多? 和黑妖P,日,加了破甲砍的我好疼 和王P,別說我欺負(fù)王哦! 哈,別說P,我可是什么都會(huì)的,哈 最求人的職業(yè) 黑妖:曾用語+ 常常說,有人組隊(duì)嗎?有人當(dāng)補(bǔ)機(jī)嗎? 誰敢欺負(fù)的我保母我砍死他, 收黑石,賣幽爪,要的密了 哈哈,俺連勇也不用吃 。
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雖然很長,我還是仔細(xì)看完了! 分析的很好,面面具到! 同時(shí)我還想說2句 騎士: 是專為懶人設(shè)計(jì)的,或者說游戲智商比較低的人適合玩(不是諷刺,事實(shí)如此).. 簡單的綠加勇就完了. 法師:現(xiàn)在看來,天生做保姆的命~ 白妖:各種能力都很平均,無論物理攻擊還是魔法攻擊! 比較適合高智商的人玩. 黑妖 :攻擊BT,但是依賴輔助魔法太多,單混永遠(yuǎn)是垃圾一個(gè)~騎士說他攻擊強(qiáng),黑妖就笑了~妖精說他魔法強(qiáng),法師就笑了~法師說他魔防高, 妖精就笑了~黑妖說他血很厚, 騎士就笑了~!
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頂一下 分析的很不錯(cuò)!最后再補(bǔ)充一句:沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家!
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嗷嗷有耐性