S 鍵 和 H鍵 在操作應用中有什么區別? 我覺得在蜘蛛舞和 卡位中 沒什么不一樣。。請詳細說說

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H=hold意思為原地防守,在這種狀態下的單位只會攻擊進入自己攻擊范圍的敵人,而且敵人逃走不會追擊。這個命令主要是用于防止己方部隊自動胡亂追擊敵人導致陣型被破壞的,比如炮兵攻城,就不會受到其他單位的攻擊而轉移目標。S=stop意思為停止狀態,這種狀態下的單位會攻擊進入攻擊范圍的敵人,而受到攻擊也會主動反擊,但是在追擊一段距離后丟失目標就不再追擊,如果一直發現敵人單位是可以一直追到對方基地的,被打死了都不知。蜘蛛舞和卡位中這兩種按鍵的區別已經不是很明顯了,明顯的就是在一個兵遭到攻擊時候是否追擊,或者發現敵人而不攻擊這個方面有區別,一般攻城單位多用到H。

熱心網友

H鍵在對方追殺你空血兵時讓兵走過在采集的金礦,這時農民在采金沒有碰撞體積,兵通過后金礦農民按H,對方就不能通過,有點夸張,但很實用

熱心網友

S鍵的作用是停止動作`但是你按下S 如果遇敵人來`他還是會主動攻擊 ``H是立定`按后不會去主動攻擊 就是一個主動被動的問 `建議在卡位中多用S 比較活 但是血少時候要把兵用H固定在一個\安全的區域內