我想玩天堂II,可有不知道從何入手~!

熱心網友

我給出幾個職業的推舉配置,注意?。。。?!以下不推舉的部分職業并不是說他們有什么缺陷,由于外掛和大陸游戲玩家方式的不同,目前練那些職業可能相對麻煩點其它一些職業比較合適。一、騎士:最受歡迎的職業:暗騎士最有價值的職業:圣騎士不推舉職業:席琳騎士/圣殿騎士既然選擇了騎士職業,當然是血多防高的人類最好。(A)暗騎:由于其在一章的出色表現,HP超高,防高,攻擊也還可以,召喚獸黑豹的實用性很強。而且在PK大賽中表現優異成為了目前最受歡迎的騎士職業,其配合上主教后真正成了不死的職業,讓敵人從頭暈到尾。2章后削弱盾技,但是騎士本身是輔助職業,其在團練中是不可缺少的肉墊角色。(B)圣騎:防御最高的職業,最好的肉盾,血魔恢復快,可以自我回復(2章好象還可以回復隊伍中血最少的隊員),其技能幾乎都是找死技能,真正體現了騎士犧牲,謙卑,公正,憐憫。。。。的精神(C)席琳騎士:基本沒有騎士因有的特點。除了不會盾擊也沒有什么缺陷了,這是唯一的遺憾,多樣的技能,強大的傷害,魔防最高,是戰場上最清醒的戰士,比較晚成,50多級后相當厲害。(D)圣殿:移動速度快,具有回復技能,生存能力強整體實力不錯不推舉席琳騎士/圣殿騎士是由于其防血不足當肉盾沒有人類好,席琳攻擊雖高但是不如練劍舞實在。(人類騎士技能SP用的少,適合做盟主)(BUFF)騎士最好的BUFF是主教,團練和盟戰中充分體現了血多的特點,騎士職業別指望帶個先知出去雙練,自身攻擊較小,不適合單練職業,浪費先知技能。練級以團隊為主。二、劍士最受歡迎的職業:劍刃舞者最有價格的職業:劍刃舞者不推舉職業:傭兵(A)劍刃舞者:酷酷的外表,華麗的技能,其群體技能以加全隊攻擊屬性為主,且不與牧師技能重疊,58級的高階劍舞將成為取代先知的職業,具有了先知最受歡迎的速度激發和狂爆技能,而且其普通攻擊相當高。是隊伍中的一把劍。(B)劍術詩人:其群體技能以加全隊防御屬性為主,同樣不與牧師技能重疊,單獨出現時沒有什么突出的地方,但是和劍舞配合后就可使隊伍成為席卷大陸的超強陣容。是隊伍中的一快盾(目前歌舞團也算是各大服務器的奇貨)(C)劍斗士:其受歡迎度僅次于劍舞,影視介紹中劍斗手持雙刀,血戰八方的片段吸引了大量男女玩家,攻擊速度快攻擊高,整體實力不錯。就是MP消耗太快(D)傭兵:對單體傷害不大,攻擊范圍大,總傷害極高,是群戰高手,由于在團練和單練中很少有群P的,所以不推舉。(BUFF)劍斗,傭兵帶個先知雙練是個不錯的選則,可以發揮自身高攻的特點,防御相對較高,可降低先知加血的頻率劍舞和劍詩又是一對完美的組合,攻防一體三、刺客最受歡迎的職業:寶藏獵人/深淵行者最有價值的職業:深淵行者不推舉職業:無(A)寶藏獵人:血最多的刺客,攻擊僅次與黑妖,其技能都很實用。由于其在各大PK戰中優異的表現使其成為目前最受歡迎的刺客,屬性最為平衡,(平衡不是缺陷,雖然他在多個地方不是最好,但是這種平衡成了最突出的職業之一,許多人不看好屬性平衡的職業,這也是寶藏前期冷門的原因,40級后真正成了PK超強職業,因此在公測不久便有大量的玩家選者該職業,不過有一點要提的是,大多雜志都把寶藏的實力夸大了,對于血少的職業,寶藏利用其血多攻高的特點可以放手一搏,PK還是要看技巧的,該職業并不象大多地方寫的那么BT),缺點是魔防相對較低,容易中狀態魔法。前期難練要靠毅力。(B)深淵行者也是一個PK超強職業,由于攻擊排戰士系職業之首,因此在團練中是最受歡迎的打手,有騎士開怪后,深淵就可以施展其驚人的攻擊威力了。成為戰士團練的主力軍。由于其血量為天2倒數第一,因此在群P和盟戰中很容易被法師用書拍死(夸張了點),建議盟戰時用長老做輔助,該職業跑的快不會給當做泄憤的對象,在混戰中,深淵要的不是花俏的BUFF(加好了自己也掛了),要的是快速的血魔回復。其它輔助職業速度不夠,延誤戰機。(C)大地行者移動速度超快,閃避排名天2第一,配合上長老的敏捷術就做到了閃避的極限。但是到了后期閃避效果減少后難練了很多。由于天2的卡怪現象嚴重所以大量用于司機行業,盡管其在PK大賽中表現不盡人意,但其整體屬性卻是略高于寶藏獵人(PK是看技術,在韓國資料設定中,大地的整體屬性不錯,可惜在大陸方沒有擅長利用的玩家,目前PK基本都是吃蛋上去拼命,誰血多誰就贏,缺乏點技巧),由于其速度快,又具有裝死技能,常常有玩家用他來引怪對付外掛,不過要注意的是,到了2章裝死是有一定失敗機率的。(BUFF)3個職業單練組先知都是不錯的,清怪速度快,由于先知加血技能不怎么好,因此攻擊相對不錯血防又高點的寶藏配合先知是最好的四,弓手最受歡迎的職業:銀月游俠最有價值的職業:空缺不推舉職業:無(A)銀月游俠也許是外觀比較好吧,銀月一直是相當受歡迎的職業,我是對白妖不感冒,看起來沒有魄力。象個小白臉(跑題-_-!),該職業移動速度無人可及,防御一般,攻擊較低,技能豐富,而且也有回復技能,是曠野的霸主,生存能力強,2章被削弱了不少。引怪的話是好把手。(B)鷹眼血防最高的弓手,攻擊強大,屬性平衡,前期很難練,做為弓手卻要拿匕首,導致練級速度極慢。后期可算是弓手中的王者,盡管移動速度不快,和其它弓手PK中他們不需要走位,沒有任何職業可以和他們對射。缺點就是SOLO時速度慢比較吃虧(C)暗影游俠攻擊最高,HP少得可憐,移動速度一般,防御薄弱,技能繁多,在混戰中是很好的攪拌機,穿插在戰場中偷襲巫師和牧師,該職業在大陸成了炮灰,在韓服卻是稱霸的角色。(韓服的PK看操作技巧的較多,比血量的相對較少,還是個有潛力的職業)(BUFF)弓手一般都是單練,考慮到2章的難度加大和MP回復問題,弓手推舉BUFF系職業為席琳長老,可以提供弓手自身不足的爆擊問題,還能回復他們消耗量大的MP,而且席琳的移動速度還可以。雖然席琳的這些技能先知都有,可惜先知不會回魔。弓手的MP消耗較大,長老由于沒有攻擊技能所以不合適組弓手,弓手以走打為主,防御技能不實用。(席琳組弓手可以自己先包個點找個位置坐定,給弓手加2級風走后,讓弓手把怪引到身邊打,或者等弓手打完一個位置要到另一邊位置打怪,經過席琳時完成一次加魔)五,巫師最受歡迎的職業:狂咒術士最有價值的職業:空缺不推舉職業:咒術詩人(A)狂咒術士魔攻魔防最高,缺點施法緩慢,防低血少,一個同級別同裝備的黑妖,其魔攻要高出人類50點,高出白妖100點左右。由于席琳長老的存在使得狂咒變成相當變態的職業,席琳的魔力催化是按比例加的,本身攻擊越高加的越多,許多加魔攻的道具也是按比例加的,因此魔催和魔法裝備用在黑妖身上就特別有效果,加上其本身攻擊最高,使得在單練的時候可以挑戰高自己10級的怪。其它角色需要吃3次蛋解決的怪,狂咒可能只要2次,大大節約了蛋錢,其連定加秒殺是一章的主要PK技能使得狂咒成了PK的王者,可惜2章修改為中毒后解除催眠狀態。但是其在練級效率上還是相當高的。(B)術士屬性平衡,血多使得在練級點死亡率大大降低(巫師多為越級殺怪,出點意外就要掛了。)傷害卓越,防御出色,生存能力強,由于其速度比黑妖略快,血相對較多,2章狂咒沒有連定效果后,和狂咒PK優勢也挺大(當然如果加了屬性后狂咒的屬性加乘可能要多點)(C)咒術詩人施法速度恐怖,攻擊薄弱,防御力低下,單練沒有優勢可言,前期不會心轉,一直做地板,后期不會吸血,做戰危險系數較高,由于該職業比較費蛋錢,又浪費了魔催的效果(按比例加),因此席琳多半都不組咒詩(蛋錢絕對是第一考慮的)。沒有席琳的巫師是痛苦的,黑妖只要拿C3打的怪,白妖就必須拿+3C頂,因此練級吃力,不建議沒人帶的時候練該職業。但是在PK上咒師是相當厲害的職業,其速度極快,可以先發制人,但是在加完全套后,其攻擊特點不能表現出來,占不了上峰。主要靠武器(D)死靈法師詛咒的專家,減低對方屬性,高階死靈甚至可以輕取城內NPC角色(E)法魔召喚系的專家,其召喚獸整體實力突出(F)元素使其召喚獸物攻擊一般,速度極快,魔攻魔防卓越(G)暗影召喚士和法魔類似,召喚獸不同,是個單練團戰均可的職業(BUFF)組席琳,給自己加血加魔,加魔催^^六,牧師最受歡迎的職業:先知,席琳,霸主最有價值的職業:席琳不推舉職業:長老(A)主教天2第一的加血機,一個移動的治療中心,其復活能力也相當出色,目前戰士多以團對為主,2轉為先知的職業完全沒有加血技能,長老到了58級才學得究級加血,主教可是40級就學了。席琳是48級,當然主教是最精專的,席琳主要組了巫師。因此可以填滿戰士那深不見低的血槽的只有主教了。而且只有主教可以習得究級快速治愈,只要保證主教不倒,那么隊伍成員就不用擔心生命問題,該技能可以瞬間填滿你的HP。2章后將提高究級治愈的加血量,該職業以加血為主,沒有其它屬性技能。(B)先知哎~~~~曾經紅及一時的職業,現在都被劍舞取代了,其MP的限制不可能給全隊人加滿輔助(劍舞的技能有的是加2倍以上效果,比先知的效果多的多,但是由于不互相重疊,依然存在組了劍舞的隊伍再組先知的情況),該職業是天2輔助魔法第一人,品種繁多。在各大服務器中的低中級別戰士隊伍中依然相當受歡迎,在高級別之后,先知地位的取代也僅是團練中沒有劍舞實惠,但是雙練的時候象劍斗刺客一類的職業就得組先知了,雙練加2人全套狀態MP還是夠的,而且先知還可以小加點血,加了全套自己也可以當戰士打,其在二章將學會一個類似恐懼術的技能大概,也將提高在團練中的地位。(C)席琳其技能以攻擊為主,目前唯一可以和巫師雙練的職業,其加血技能僅次與主教,有著與白妖完全一樣的加魔技能,具有2級復活技能,缺點是施法速度慢,MP回復慢。其弱點,引導和呢喃使的席琳在某些場合一樣可以成為戰士的BUFF職業,是組戰士法師均可的相對較為全能的職業,其MP回復和攻擊技能也是和收集一起出去雙練挖寶的最加輔助職業(攻擊技能提高收集的打怪效率,在雙練和小團隊中MP是夠用的)。2章后巫師也將具有致命一擊技能,也就是原有攻擊的4倍威力,我不知道是否可以配合弱點和呢喃使用,2章中呢喃的威力也被提高了,隨著練法師的人愈來愈多,席琳的走紅也是不可避免的。(D)長老技能以為防御為主,復活魔法可習得最高,可惜后期防御技能在高級別地區不能提高效率。2章后敏捷技能又被減為原來的一半?;貧w技能實用性不大,沒幾次出現要滅團需要集體回歸的場面,高級復活技能不是賣弄的優點,團練頻繁有隊員死亡的話,該長老絕對不會被允許繼續在隊里呆超過5分鐘(都是熟人另當別論,但少不了一頓臭罵)。其優勢在于速度最快,彌補人類不會補魔的漏洞,其MP量多恢復快,是戰士團練中不可缺少的回魔角色。由于目前主教其缺,因此長老在大團練中也是相當受歡迎的治療角色。其快速施法可以救治瀕危的隊員,但是其加血技能畢竟不專,否則也不用設計主教這個職業,2章角色級別普遍提高,長老的加血能力令人擔憂。雙練中組長老沒有任何效率優勢,得不常失,同理對于一個只需要一個M4的小團隊來說長老也是不合適的。長老職務主要定位在大團隊中為戰士加魔,輔助加血上。(E)戰狂大范圍魔法,個個技能都是超級BT,自身血高,能打能輔助,缺點就是施法速度那個慢啊。。。。。人家都打了幾個怪了。。。。。(F)霸主對血盟來說太重要了,全體軍醫的靈魂,全盟生存的保障,其技能范圍是天2之最,只要霸主毅力不倒,戰爭就沒有結束??上壳巴鈷旆簽E,不知以后攻城戰是否依舊精彩。七,其它(A)收集沒得說,唯一會挖寶物的職業,其賺錢能力也是天2之最(B)工匠以后一些高級裝備掉不出的還是要靠他們做啦,而且蛋蛋之類的日必不可少的物品也是工匠的產物。(C)破壞者HP長到了變態的地步,真正成了不死的職業,在單練,團P,戰爭中表現出色是戰場上關鍵的隊伍,可以使用多種武器,可玩性很高。(D)暴君天2第一攪肉機,攻擊速度攻擊力都很理想,HP超高,具有很不錯的擊暈技能,能在戰爭中起關鍵作用,是打擊銜接的最佳選擇。

熱心網友

沒有最強的職業,只有最強的玩家.以下是我對幾個職業的看法,比較籠統.希望對你有點幫助.精靈的咒術詩人:法師,施法速度最快,攻擊沒狂咒的高.超級晚成型角色.20-44級非常艱辛.(成型后PK不錯.)劍術詩人:戰士,半攻擊半輔助.偏向防御型的輔助.并且可以與輔助法師的效果重疊,成型后很受歡迎.銀月游俠:戰士(弓手):適合單練的角色,一生孤單.前期很少組弓手的.攻城戰發揮作用.野外PK很不錯.暗精靈的狂咒術士:法師,法師中的攻擊最高.劍刃舞者:戰士,跟劍術詩人一樣.但是偏向攻擊型的輔助.深淵行者:攻擊最高的刺客.人類的:暗騎士:盟主的角色.應該算是火車司機吧.斗士:戰士,血多,攻擊高.矮人的:一個是收集,一個是制作.都是搞經濟的職業.每個職業都有他自己的生存空間.自己選擇吧.練到后面什么職業都強.

熱心網友

自己練的什么都好,知道嗎

熱心網友

不要看別人!自己想玩什么就玩什么!!

熱心網友

呵呵 還在問這個問題吖標準回答是:沒有最強的職業,只有最強的玩家!哈哈各有各的優點咯