CS1.5的OP共有多少?我知道的不多?只知道個自殺是:KILL,請問:除了自殺,還有些什么?比如踢人啊什么的不過最好全一點我最近有了一個自己的服務器,因為不會怎樣維護,所以來問一問CS高手?。?!
熱心網友
Server(服務器端)專用 banid 幾分鐘 #編號 kick。。。。。。。踢人Wonid讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠 deathmatch 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉 decalfrequency 30。。。。。。。。。。。。。玩家的logo多久可噴一次(秒) kick #編號。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣) mapcyclefile mapcycle。txt。。。。。選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle。txt,可準備好幾份設定檔 mp_autokick 1。。。。。。。。。。。。。。。。。睡死和TK三次后自動被系統踢掉 mp_autoteambalance 1。。。。。。。。。。自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數! mp_buytime 1。5。。。。。。。。。。。。。。。。以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西 mp_c4timer 45。。。。。。。。。。。。。。。。。設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0。。。。。。。。。。。。。。。。。設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股 mp_consistency 1。。。。。。。。。。。。。。限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現。。。 mp_decals 250。。。。。。。。。。。。。。。。。貼圖分辨率,降低可減少lag mp_fadetoblack 1。。。。。。。。。。。。。。這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體 mp_falldamage 1。。。。。。。。。。。。。。。會不會摔傷 mp_flashlight 1。。。。。。。。。。。。。。。開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉 mp_footsteps 1。。。。。。。。。。。。。。。。開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉 mp_forcechasecam 0。。。。。。。。。。。。死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地 mp_forcerespawn 0。。。。。。。。。。。。。死后立即重新出發 mp_freezetime x。。。。。。。。。。。。。。。每一場開始前的購物靜止秒數 mp_friendly_genrade_damage 0。。。。。。。。。。。。。。設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友 mp_friendlyfire 0。。。。。。。。。。。。。設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉 mp_ghostfrequency 0。1。。。。。。。。。鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag mp_hostagepenalty 13。。。。。。。。。。殺了多少人質或隊友后會被踢 mp_limitteams 2。。。。。。。。。。。。。。。隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡) mp_logfile 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。開不開紀錄文件(那要怎么存盤???) mp_logmessages 0。。。。。。。。。。。。。??刂剖欠癜延螒蜻M行間玩家的對話也記錄到log文件中, 此項設定必需同時設定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效 mp_lowlag 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0。6。。。。。。。。。。。票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0。0-1。0 mp_roundtime 5。。。。。。。。。。。。。。。。設定每回合的時間。(只能3~15分鐘) mp_tkpunish 1。。。。。。。。。。。。。。。。。TK者下回合會自殺 mp_weaponstay 0。。。。。。。。。。。。。。。保留落下的武器 nightvision 1。。。。。。。。。。。。。。。。。夜試鏡能否使用 pauseble 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。??梢詰鸲分邪磿和?Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆) status。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5。0。。。。。。。。。。。。。加速 sv_aim 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自動瞄準頭部 sv_airaccelerate 10。。。。。。。。。。。空中移動的速度 sv_airmove 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。可否在空中移動&轉向 sv_bounce 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。各種獎勵金開啟??? sv_cheats 0。。。。。。。。。。。。。。??刹豢梢允褂脙榷丶?sv_clienttrace 1。。。。。。。。。。。。。。。。。??赡苁怯嘘P網絡封包的設定。。。 sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。Server端切換是否允許Client端穿墻? sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。應該是對象是否用3D表示。。。like mp5。。。? sv_friction 40。。。。。。。。。。。。。。。。3D畫面方面的東東 sv_gravity 800。。。。。。。。。。。。。。。??刂浦亓?800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0。。。。。。。。。。。。。限制網絡傳輸的資料最大值 sv_maxspeed 320。。。。。。。。。。。。。。。最大速度 sv_minrate 0。。。。。。。。。限制網絡傳輸的資料最小值 sv_password 0。。。。。。。。。。。。。。。。。進入游戲的密碼 sv_restartround 0。。。。。。。。。。。。。設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效。。。?) sv_sendvelocity 0。。。。。。。。。。。。。設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server sv_stepsize 18。。。。。。。。。。。。。。。。腳步大小。。-_-; 越大爬坡越快吧。。。 sv_waterfriction 10。。。。。。。。。。。水中的阻力。。。 users。。。。。。。。。。。。。。。。列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生) changelevel 地圖名。。。。。。。。。。。。立刻換地圖,所有USER不會離開游戲 map 地圖名。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。 mp_maxrounds X。。。。。。。。。。。。。。。。X→幾回合之后換地圖 mp_winlimit X。。。。。。。。。。。。。。。。。任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3 mp_timelimit 45。。。。。。。。。。每隔多少時間換一次地圖 (以上三個只能選一個,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\") sv_rcon_maxfailures 5。。。。。。。。。。試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30。。。。。。單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限。又失敗了 sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0。。。。。。。。。。。指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠這樣夠多了吧,還并不投我一票么?。
熱心網友
同意,這些到BAIDU上一搜就知道了。
熱心網友
CS服務器IP:電信服務器 廣電服務器 :27016 :27015 一起玩不更有意思么,塊塊加入吧,我等你的到來。絕對沒有卡機現象,若出現我辭職不干了。