你們的傳怎么加點(diǎn)啊我先說說我的滿敏血魔各半血牛+出手快征集其他加點(diǎn)法(暴傳表來)
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我的52級(jí)主教,現(xiàn)在70級(jí),100敏100魔30防,其它血。現(xiàn)在升級(jí)全加血估計(jì)100+級(jí)后血加滿后2血2防。100魔足夠用了,高級(jí)了有2000+多魔(穿袍),現(xiàn)在打BOSS傳只用超和氣絕,單補(bǔ)就是扔血,魔不用滿的。再說了,魔再多,你飛了也沒用。所以血一定要滿,敏有100已經(jīng)夠了,80應(yīng)該也行。防是必要的,我打算加50點(diǎn)的。
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我本人不喜歡沒什么攻擊力~~加多了血敏就是純粹的輔助型的練傳的哥們們~~咱們辛苦的幫人補(bǔ)現(xiàn)在還有不少人都不理解的咱們也要自己強(qiáng)起來所以本著這樣的原則~~我是加雜的重點(diǎn)是魔防~~精神高~~加血多或者防多效果差不多血多沒防人家一下打你半死~~但是加防能多點(diǎn)精神~~不贊同的別罵!!!
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我認(rèn)為你的加點(diǎn)不好。第一,魔太少。雖然傳,魔加的最大,打某些王也不夠。但你只加半魔也太少了點(diǎn)。 首先資深護(hù)士那優(yōu)惠就少,費(fèi)錢。打BT的王,因?yàn)槟隳伲黾恿岁?duì)友的負(fù) 但(相應(yīng)要多帶血瓶),而傳的職責(zé)是減少隊(duì)友負(fù)擔(dān)。團(tuán)P時(shí),成為重點(diǎn)的戰(zhàn)栗 對(duì)象。第二,?好裘槐匾4灰蟪鍪腫羈臁4蟯跏保忝舾擼諞換睪現(xiàn)荒蕓醋牛蛭 ∧慵恿說扔詘準(zhǔn)櫻侄濟(jì)歡K時(shí),敏加的在多,也快不過某些職業(yè)。而且敏 低的話,救起的人不容易當(dāng)回合又被別人打趴下。第三,半血真的不能算是血牛。好像我看到的傳最少都加半血。因?yàn)閭鞯纳婺芰κ恰 〉谝晃坏模已嗷謴?fù)高,加血加的多。我是這樣加點(diǎn)的。敏比怪快。大魔(?耗У幕∩下暈⒓醯悖溆噯友?有不同意見者,歡迎討論。
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滿魔 30防 其他+血~~~~~燒技能省錢~~~
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我的傳是滿魔半血半防啊,這樣的傳練的速度慢,不過魔法威力可真厲害,空手放3級(jí)魔打那些光身子也有400多。。。當(dāng)初我練這樣的傳是因?yàn)椴患用艟烷W不開,老挨打。這樣我就老補(bǔ)血,技能就不用燒了,我從1級(jí)練到70級(jí)(我練2年了),單補(bǔ)都不用燒就8級(jí)了
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血魔
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大血大魔中防
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我也認(rèn)為2血1敏1魔加點(diǎn)強(qiáng)!!!!
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2血1魔1敏 到 80級(jí)穿816魔圣袍絕對(duì) PK 打王 燒技能 不差!!!
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滿魔半血半敏
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50點(diǎn)敏.純魔,剩下的都血
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你那不是血牛的說…………說說我的傳吧107的主教,滿魔,半血,110敏,其余防,精神高,魔法打人疼,敏比鬼快,缺點(diǎn)是回復(fù)低,生存力不足。68的牧師,滿血,60敏,75魔其余防,血牛,生存力高,除了魔少點(diǎn)沒有什么缺點(diǎn)每級(jí)一點(diǎn)血是不夠的……