各位高手好,我覺得魔力內(nèi)連擊這個(gè)技能似乎實(shí)用價(jià)值并不高,而且好像打幾下就是平時(shí)攻擊力的幾分之一傷害,這樣的話還不如用乾坤諸刃技能了,請各位高手為小弟分析一下連擊的好處,謝謝。
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根據(jù)目前對我的騎士9級(jí)連擊的觀察,分析如下:1。 連擊之和基本等于一次普通攻擊;2。 每次連擊都有可能出必殺;3。 多次連擊中會(huì)有一次攻擊力比其它次低約10~20%;4。 連擊主要用途:a. 破巫術(shù):比如攻吸、攻反b. 低敏人打高敏或高閃人c. 清怪中的最后一回合或判斷出所剩怪中有超過一個(gè)血量很低d. 損毀對方裝備
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連擊以前很強(qiáng)的,自從改了以后,連擊就變成破攻反,吸,無的主要手段了.現(xiàn)在的連擊,擊中的傷害的總和,跟普通攻擊差不了多少
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很有用的一個(gè)技能的??!老天那!PK破巫術(shù),防止被功反一下反飛呢~
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連擊分為舞和破,我想連擊的主要用途就在于關(guān)鍵的時(shí)候,可以一擊打到一個(gè)敵人,這樣你一套連擊下來,敵人一個(gè)個(gè)的倒下,看著比較爽?乾坤的技能實(shí)在是不敢恭維,實(shí)踐證明,我用紅帽的5級(jí)乾坤技能,連東門外的GBL都打不到,命中減的有點(diǎn)離譜,諸刃更是減防有點(diǎn)夸張。每個(gè)技能都有自己的長處和短處,主要是選擇對了出手的時(shí)機(jī),只要是找對了時(shí)間,配合天時(shí),地利,人和,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),原來你辛苦燒的技能,并不是別人眼里的垃圾。
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連擊沒改之前是很有用滴。。。改了之后么現(xiàn)在個(gè)人感覺連擊最大的作用就是防止重裝打BOSS PK中撞攻反 當(dāng)然還能破攻吸等等如果人物等級(jí)高了 攻擊高了。。低級(jí)的連擊還是在平時(shí)打打怪的~
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現(xiàn)在的連擊威力是很小,但很穩(wěn)定,大約是總傷害相當(dāng)與一次普攻的傷害.現(xiàn)在連擊主要用來PK中破巫術(shù)