熱心網友
顧名思義,就是照看全局的能力,不拘泥于一個小地方的得失,一切以大局為重。
熱心網友
就是在知道自己不是對方對手的時候。不來硬的。去騷擾。去迂回知道自己有優勢的時候。去開礦。去壓制。知道自己太有優勢的時候。去滅了對方。
熱心網友
大局觀就是知道下一步要做什么。這取決與你對敵人的了解,也就是偵查,放個狼開個圖什么的。在現有兵力和英雄等級的基礎上,作出眼下最正確的判斷,這個需要實戰和看錄像來獲得經驗。fm的時機,騷擾的尺度把握,tp的使用時機,以及猜測對方的意圖,針對對方的戰術作出兵種轉型。一句話就是時刻知道對方在干什么和我要干什么,切忌英雄窩在家里等兵,然后部隊成型了再出去。大局觀的基礎就是偵查,而作出什么判斷是你自己的經驗,具體到實施了就要靠操作了,操作不好意識再強也是輸。
熱心網友
我們把魔獸選手的能力歸結到兩個要素上,一個是大局觀,一個是微操作。說得簡單些,就是意識和技術。如果是同樣的單位,比方說都是1個dk+10個狗,一方被另外一方殺掉了幾乎所有的部隊,我們就說他的操作不行。同理,如果兩個人操作差不多,一方升級了攻防結果導致自己獲勝,我們就說他意識好。比賽的時候,同樣的資源,同樣的環境,不同或者相同的種族,各種各樣的戰術,操作的每個過程都需要你不斷的決策:怎么去操作才是正確的。你估計對手的動作,猜測他的意圖,使用相應的戰術去獲取勝利,這就需要你有一定的意識。但是我們同樣需要有一些途徑去表達我們的意識和戰術意圖,那就是操作。順便發表一點個人的觀點:操作需要后天的練習,但是意識里面有很多先天的因素,我一個老實可愛又誠實的朋友,無論如何苦練都被人不斷的蹂躪,他的錯,就因為他是個好人:)最適合他玩的游戲是掃雷。