假如是4檔掉什么好多謝指教

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最好掉攻,其次血,其次敏(并列),最后防,最不要掉的就是魔.攻么,魔寵有沒(méi)有無(wú)所謂的,而神盾1來(lái)攻和敏成長(zhǎng)都低,上去打也未必打得到人.而掉攻對(duì)精神無(wú)影響,好象還能略微使精神往上長(zhǎng)1點(diǎn)點(diǎn).掉血對(duì)精神的影響比攻大得多.掉血多的神盾比不掉血的神盾精神要高,而且趨勢(shì)比較明顯.但是掉血有可能使得寵的生存能力減弱,而魔寵本來(lái)血就不多,再掉生存能力就更成問(wèn)題了.所以有部分人,包括我,不喜歡魔寵掉血.其實(shí)我覺(jué)得神盾掉敏比掉血好,反正不管掉不掉都是最后一個(gè)出手.所以對(duì)于某些寵,比如黑鳥(niǎo),QBT,寧愿它掉防,我也不喜歡掉敏.而對(duì)于低敏寵神盾,掉敏也就無(wú)所謂了.神盾防的成長(zhǎng)很高,它的生存能力主要靠高防保證.高精神成長(zhǎng)也靠防保證的.所以我認(rèn)為神盾的防掉不得.至于魔就不說(shuō)了,魔寵掉魔的話(huà)...- -

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你的4檔掉1血3攻最理想 掉1血精神高。掉3攻對(duì)其它不影響

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血最好不要掉,精神本來(lái)就那么高,也不用為了追求極限精神而放棄生存能力,但雖然這么說(shuō)魔一定不能掉,掉一魔相當(dāng)于3級(jí)的差距,掉攻那是絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題的,敏的話(huà)現(xiàn)在有人練+敏的神盾,如果不考慮的話(huà)魔盾永遠(yuǎn)是最后出手的,不在乎什么敏不敏的,防的話(huà)最好不要掉,畢竟也影響到精神,但掉個(gè)1檔什么的和精神也沾不上什么邊,你說(shuō)到了120級(jí)和別人的盾比差個(gè)零點(diǎn)幾的精神有什么關(guān)系,所以還是同時(shí)不掉血防魔的盾最好,攻敏隨便它掉吧

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感覺(jué)掉攻是最好的,掉血雖然精神是高了幾點(diǎn),但神盾精神過(guò)303是絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題的,所以根本無(wú)所謂那幾點(diǎn)精神,所以4檔的話(huà)我甚至認(rèn)為別掉3魔就行,因?yàn)槟Хㄍχ饕捶N族和屬性,精神高低影響反而不大,想象在風(fēng)洞100級(jí)神盾單冰十傷害,和100級(jí)水精單冰十傷害就知道了,兩者精神可是相差80點(diǎn)左右啊

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是啊我有個(gè)3血4攻的骷髏比滿(mǎn)檔的精神高

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盾的精神成長(zhǎng)和防成長(zhǎng)都很高,所以防和魔是不能掉的它的敏成長(zhǎng)很低,所以掉4D都不會(huì)少多少血掉2-3是最好,因?yàn)槎芊栏叩粞粫?huì)影響的,反而會(huì)+精神成長(zhǎng)的至于攻,那當(dāng)然是掉幾D都無(wú)所謂所以說(shuō),最后是掉2-3血的盾最好,掉4血也可以,只要防魔不要掉就都不錯(cuò)的

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按掉檔優(yōu)劣來(lái)排掉攻--全滿(mǎn)--掉敏--掉血--掉防--掉魔

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掉攻擊的

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掉攻是沒(méi)是的