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作為魔法先要+滿魔。為了提高精神我建議1防1敏捷2魔。還有魔法師不要加血。加血會-精神的。這樣優點有二:1加魔可以提高精神。這想對于后期用10級魔法容易,2加敏捷為了方便練級打怪。

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加成純敏魔練級,做任務帶祈禱圍斤和月戒,再拿個變身,最后配一套防裝.打BOSS足夠了.等你練的不想練了,收種子或著買藥水把點洗成血防魔去PK對飛

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防魔敏低,出手慢,但精神高,傷害高(不過在高應該一畢不過后期的神盾)敏魔血低,出手快,精神一般,傷害一般。但血量少防低,雖說能閃單打到舊掉好多血。建議20級前1血1敏滿魔。20-50純敏魔。50-701敏1防滿魔。而后全防魔(適量+血)。80點敏街基本比boss怪都敏高。所以80-100點敏足以升級任務先出手,高防提高精神和耐久,血嗎當然是好東西了。法師+3、4十點血就差不多了。這樣的法師素質應當是綜合了敏魔和防魔。能力相當強。

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80血 滿魔 剩下敏滿魔 血防對半 (這種對飛真不錯)不加血的魔~現在魔力后其任務簡直就是媽的垃圾加血減精神!對不錯只要拿了好丈+精神帽絕對夠發動的 這更本就不是問題

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我認為開使加1防1敏30級時可以選擇繼續練或改2敏2魔這樣就有一定的防了在加上裝備加的就插不多了

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不建議練純人法師。120級的時候有250的精神就夠了,10仗可以加50精神,再穿精神帽一定夠303如果魔的血不夠那做任務的時候就很容易成了法藍飛彈。

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魔怎么加點的問題從魔力開始時就是一直爭論的焦點,防魔,敏魔,雜魔。我覺得現在怎么加點都沒關系,因為現在有改點的服務,可以先把等級練上來再重新加點。為了練級方便敏一定要加,魔加滿2,適當的防和血增加生存能力。我覺得幾乎不需要考慮精神問題,只要保證拿了該等級的杖能有發動該級魔法的精神就好。

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我覺得血還是有用的,10血,10防,滿魔,其他加敏