我認(rèn)為被攻擊的玩家自衛(wèi)還擊時,不應(yīng)定為邪惡角色!先攻擊的玩家要加大處罰力度!以維護(hù)天堂法紀(jì)!建立良好的游戲次序!

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處罰很嚴(yán)重了,如果還要加大力度,不敢想象!你為什么要還擊,游戲本身就是設(shè)定成這樣,如果你不還擊,才給攻擊你的玩家懲罰。如果你還擊,那就變成PVP了,不存在懲罰了!沒看到人物屬性里有一個PK值,也有一個PVP值嗎?不要以為又象傳奇一樣,可以騙人打你然后爆人家裝備,那是不公平的!

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我認(rèn)為打架很不好 不管是什么理由都不可以亂打架我們應(yīng)該 助人為樂 所以我是神使(16服的哦~~)PK是很不好的行為

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我同意

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我就是想問問怎么才能挽救這種情況,也和你同樣遭遇

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支持樓主!!!!1順便問下,斗士用雙刀殺怪快還是用單手武器殺怪快,在不吃蛋的情況下,雖然很多人說個這個問題:(