熱心網友
沒有!
熱心網友
1 火焰呼吸對于酒醉的加成是很少的,遠沒有設定的那么多,不管酒醉持續時間有多長,附加的攻擊傷害還是按照火焰呼吸的持續時間來計算,不算很多。2 其他類型的火焰都不會引發酒醉技能的附加效果,酒醉只能配合火焰呼吸來持續傷害。深淵領主的火雨沒有對酒醉的加成!
熱心網友
熊貓的酒是只對自己的火焰呼吸有效,其他的火焰技能都沒加成.
熱心網友
不會的~熊貓的酒是只對自己的火焰呼吸有效并不是說火焰傷害就能持續
熱心網友
沒
熱心網友
兩個都有持續傷害。。。。。。你說用加成嗎?
熱心網友
無!
熱心網友
不可能的啊,2只英雄。。。。
熱心網友
沒有!
熱心網友
火焰呼吸 Breath of Fire向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒云霧的單位會自動引燃,并持續受到傷害。醉酒云霧 Drunken Haze用酒精浸透目標單位,減慢起移動速度,并使其有一定概率不能擊中其他單位。火焰雨 Rain of Fire召喚從天而降的慧眼波浪傷害區域內的單位。每波火焰雨造成基礎傷害后并且持續3秒的燃燒。由此可見,火焰呼吸燃燒起來的效果是在于火焰呼吸這招的特點,而不是不醉酒云霧對火焰系魔法加成的特點.火焰雨本身就有燃燒起來,并不需用醉酒云霧,就算用醉酒云霧也沒有附加效果.
熱心網友
不會的,熊貓的酒霧是專門給自己的噴火服務的說^o^
熱心網友
那些身上帶有醉酒云霧的單位會自動引燃,并持續受到傷害.1級7點傷害\秒2級14點傷害\秒3級21點傷害\秒持續5秒