傷害裝的3.5S規則是怎么計算的呀
熱心網友
就是有些裝備+傷害(治療效果),但數值不固定(在下面顯示):增加XX法術效果,最多XXX點。那樣當釋放一個大于或等于3.5秒的法術時,會得到最大加成。當釋放一個小于3.5秒的法術時,加成=釋放時間/3.5*最大加成
傷害裝的3.5S規則是怎么計算的呀
就是有些裝備+傷害(治療效果),但數值不固定(在下面顯示):增加XX法術效果,最多XXX點。那樣當釋放一個大于或等于3.5秒的法術時,會得到最大加成。當釋放一個小于3.5秒的法術時,加成=釋放時間/3.5*最大加成