大家來說說史上最偉大的ARPG是啥?

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毫無疑問的應該是暗黑系列了,細分的話應該是暗黑2的資料片,毀滅之王

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史上最偉大的ARPG博得之門Ⅱ

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不知道!!!

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要說中國最經典的應該是95年河洛出品的PC《金庸群俠傳》

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呵呵,惡魔城

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ARPG是^^^^不知道,可是,我認為王國之心錯.

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我覺得大家回答的都是自己玩過的最偉大的游戲,回答是暗黑的朋友有幾個是玩過博得的??還有就是回答最偉大fps是CS,我實在是不敢茍同,有很多高手玩CS是靠合作的,但是這個游戲實在是沒有給玩家太多合作的機會,也就是說,CS實在不是一款很合格的游戲,所以在國外很多彩虹6號的玩家要多于CS,我覺得大家的眼光要遠些,要寬點,我們在這里的評價實在是太井底之蛙了

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博得!

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暗黑破壞神

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曾經有個人問我史上最偉大的ARPG是啥?我沒有回答,現在想想才后悔莫及。如果上天在給我一個回答的機會,我會說:“是暗黑破壞神?!?/p>

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最偉大的ARPG-暗黑破壞神(地球人都知道)最偉大的FPS-CS(雖然有些恨它擠掉了我心愛的DF)最偉大的格斗游戲-KOF最偉大的AVG-生化危機最偉大的STG-星際和魔獸有一拼如果這是考試題的話,上面的應該是最保險的答案。其實哪個游戲最偉大,一萬個人會有一萬種說法,樓下zhaoleier老兄的說法我很同意,但這里必須從游戲的知名度、市場效應、在游戲史上的地位等來綜合考慮,就拿CS來說:一開始我根本不喜歡它,直到現在我也找不到感覺,很少去網吧玩,但我在個人電腦上通關過的FPS大約不下40個,論真實性來說:CS不如閃點、彩虹六號和幽靈行動;論爽快,不如英雄薩姆、RTCW、MOHAA,論畫面,最近的DOOM3、孤島驚魂和半條命2那個都比它強一萬倍,但是這些大作那一款能象CS那樣作到家喻戶曉,以至上升為一項競技運動的高度?最根本的原因是它抓住了絕大部分玩家的心理,成功利用了他們的集體參與意識。ARPG也是一樣,博德之門我只聽人講過,相信它的可玩性決不會低于暗黑,而其他方面只會做得更好!但如果開發不及時,宣傳不到位,即使再出色,也無法達到暗黑的高度!我們的答案不是坐井觀天,而是綜合各方面考慮的結果。

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暗黑,毫無疑問,哈哈

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“暗黑破壞神”是也!