真郁悶~~魔戰(zhàn)難道沒怒戰(zhàn)厲害嗎?請(qǐng)介紹2職業(yè)利弊詳細(xì)說明哦~THANK YOU
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之所以說魔戰(zhàn)不如怒戰(zhàn)是從兩個(gè)角度來說的:一、物理攻擊有致命一擊(就是你攻擊時(shí)看到的金黃色大字),出致命的時(shí)候攻擊是普通攻擊的2~3倍,如果你的攻擊速度打到200%,那么大字就會(huì)連續(xù)出兩個(gè),再加上你穿高致命的裝備,致命一擊的幾率就會(huì)提高,一般打5~6下就出一個(gè),這樣你的攻擊力就不同凡響了!二、魔法攻擊需要你點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,如果攻擊對(duì)象在移動(dòng),那么你就需要點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)以后再攻擊它,這樣無形的就增加了你的操控,而物理攻擊,只要你打開了自動(dòng)攻擊,那么你在攻擊對(duì)象上點(diǎn)一下左鍵,角色就會(huì)自動(dòng)的攻擊對(duì)方,被攻擊對(duì)象移動(dòng)的時(shí)候角色也會(huì)自動(dòng)跟隨移動(dòng)到攻擊范圍之內(nèi)。所以現(xiàn)在游戲內(nèi)能看到的魔戰(zhàn)已經(jīng)不多了。不過從游戲本身來說,每個(gè)職業(yè)都有他的優(yōu)點(diǎn),游戲在職業(yè)(技能)方面都會(huì)考慮到平衡性的,否則就失去這個(gè)職業(yè)(技能)存在的意義了。所以并不是說魔戰(zhàn)就一定比怒戰(zhàn)差很多,只是練起來辛苦點(diǎn)(開始練的時(shí)候藍(lán)總是不夠,但加智慧對(duì)于魔戰(zhàn)來說又沒什么意義)、pk起來郁悶點(diǎn)(特別是和遠(yuǎn)程攻擊的人pk)而已,如果你的操控較好,又想體會(huì)魔攻戰(zhàn)士的魅力,當(dāng)然可以練個(gè)魔戰(zhàn)玩玩。
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誰說的啊?魔戰(zhàn)同等級(jí)數(shù),裝備差不多情況下不比怒戰(zhàn)差,魔戰(zhàn)加點(diǎn)如下:150左右智力,300敏,體力至少500,其他加力量.敏捷如果你是以練及為主,建議在256以后加.