就想知道各屬性的用途,好選擇職業。

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力量( STR )影響物理攻擊力力量( STR )的影響細節 我們以人類 STR = 40 為基準。 不滿 40 的情況下,每增加 1 點 STR 可增加約 3 %左右的物理攻擊力。 高于 40 的情況下,每增加 1 點 STR 可增加約 4 %左右的物理攻擊力。 體質( CON )影響最大HP量 最大負重 HP恢復速度 水中呼吸時間 擊暈技能抗性 出血技能抗性體質( CON )的影響細節 由同一位玩家使用沖擊盾攻擊 4 位相同等級的玩家 玩家 A : CON 25 ,攻擊 15 次中被擊暈 13 次,被擊暈機率 86。7 % 玩家 B : CON 35 ,攻擊 15 次中被擊暈 11 次,被擊暈機率 73。3 % 玩家 C : CON 41 ,攻擊 15 次中被擊暈 10 次,被擊暈機率 66。7 % 玩家 D : CON 48 ,攻擊 15 次中被擊暈 8 次,被擊暈機率 53。3 %大致可以算出每 +1CON 可以減少 1 ~ 2 % 的被擊暈機率。 敏捷( DEX )影響攻擊速度 命中率 閃避離 致命幾率 盾格擋率 移動速度敏捷( DEX )的影響細節 每 +4 點 DEX ,命中率大約增加 2 點 每 +4 點 DEX ,回避率大約增加 2 點 每 +4 點 DEX ,移動速度大約增加 3 點 每 +4 點 DEX ,攻擊速度大約增加 15 點 每 +4 點 DEX ,致命機率大約增加 19 點 智慧( WIT )影響魔法爆擊率 施法速度 惡性魔法抗性 復活經驗值量智慧( WIT ) 的影響細節 WIT+1 點,施法速度大約增加 5 % WIT+1 點,復活時經驗值回復率增加 3。85 %(系統限制回復量為 90 %) 魔法爆擊率為一極低的數值,韓國玩家測試心得: 運氣好的話一天大約會爆個 5 ~ 8 次、運氣不好就爆個 3 ~ 5 次。惡性魔法影響包括: 定身、睡眠、恐懼、沉默、混亂、四大元素系持續降低 HP 技能(如戰栗之火)、 HP 回復率降低技能、 MP 回復率降低技能、 攻擊速度降低技能、移動速度降低技能、 魔法回復速度降低技能、治愈技能威力減弱技能 智力( INT )影響魔法攻擊 惡性魔法成功率智力( INT ) 的影響細節 INT+1 ,魔法攻擊力大約增加 4 %惡性魔法影響包括: 定身、睡眠、恐懼、沉默、混亂、四大元素系持續降低 HP 技能(如戰栗之火)、 HP 回復率降低技能、 MP 回復率降低技能、 攻擊速度降低技能、移動速度降低技能、 魔法回復速度降低技能、治愈技能威力減弱技能 精神( MEN )影響魔法防御力 MP最大值 MP回復速度 施法中斷幾率 毒抗性精神( MEN ) 的影響細節 同一位玩家 MEN = 35 : 2000MP 回復時間約 7 分 30 秒 MEN = 39 : 2000MP 回復時間約 7 分 16 秒MEN = 35 :兩分鐘回復約 533 點 MP MEN = 39 :兩分鐘回復約 550 點 MP 。

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智力 =魔攻 體力=血量 敏捷=速度

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好全呀 沒有能說的了

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力量(STR物理技能攻擊力物理攻擊力體質(CON)HP最大值HP恢復速度最大負重水中呼吸時間休克技能抗性出血技能抗性敏捷(DEX)物理攻擊速度命中率回避率致命攻擊率盾牌格擋率移動速度智力(INT)魔法攻擊力惡性魔法成功率 智慧(WIT)魔法爆擊率施法速度惡性魔法抗性 精神(MEN)魔法防御力MP最大值MP恢復速度施法中斷率毒抗性 夠全的了吧!!

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智力 =魔攻 體力=血量 敏捷=速度

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力量 STR 敏捷 DEX 體質 CON 智力 INT 精神 MEN 智慧 WIT 物理攻擊力 攻擊速度 最大 HP 量 魔法攻擊力 魔法防御力 魔法爆擊率 命中率 最大負重 惡性魔法成功率 MP 最大值 施法速度 閃避率 HP 回復速度 MP 回復速率 惡性魔法抗性 致命機率 水中呼吸時間 施法中斷機率 復活經驗值量 盾格?n率 擊暈技能抗性 毒抗性 移動速度 出血技能抗性