熱心網友
要體現“活”字
熱心網友
如果老是活著就沒意思了,試想一想一萬年一直是現在這副面孔,你滿意嗎?
熱心網友
人是肯定會死的.不死的話地球不就人多得連站的地方都沒有.想象一下.真恐怖.
熱心網友
這是自然規律
熱心網友
死有死的特殊意義,現實中,要是人都不死,而有人不斷的出生,地球不是要膨脹到暴?而在游戲里,人不死,都失去了挑戰性,那游戲還有何意思
熱心網友
因為我活的不開心~~~因為我活的不完整~~~
熱心網友
愚人節快樂
熱心網友
哈說的什么跟什么嘛在這討論人生啦~
熱心網友
要是都不死的話 每天生下那么多的人往那放? 光吃不拉還不得憋死???
熱心網友
人當然都會死—……
熱心網友
哥們兒~`你活的夠郁悶嗎??想死了?所以死前問這個問題?沒關系`我跟你一路``咱倆黃泉路上有個伴兒``穩滴不?
熱心網友
因為.我們所在的這個空間是有時間和空間的限制的.正如愛因斯坦的相對論所說,我們處在相對非常低速的運動之中,所以我們受時間和空間的影響非常強,這就決定了我們所有的一切都有時效性(也就是說在我們的這個世界觀中不可能有永恒(無論是有機物,還是無機物.都在發生著變化)).所以生是必然,死也亦然.等什么時候我們真能接近和超過光速.到時候對時間及空間的概念會有新的定義和理解.到那個時候在想生死這個問題吧~~~~~
熱心網友
和魔力無關吧
熱心網友
想象一下,。。..現實中別人打你.把你的血打得流光了...不還能活嗎~~
熱心網友
沒有死,只是昏倒罷了
熱心網友
出生是死亡的開始死是現實的延續……
熱心網友
你想一想,被人捅了一刀你會怎樣?受傷?還是DIE?
熱心網友
生命在于血液的流動,而受到外界的重創,大量失血=掛掉。網絡游戲也是虛擬和現實不和分開的體現,不能認為虛擬的就可以沒有約束,沒有制度,那還會有人玩網絡游戲么?既然大家都是神(不死)那就談不上樂趣的所在了。生存就是一種忍受,我們要苦衷作樂,來反抗這世界上的不平事,所以才有了網絡游戲這個平臺,讓我們去“模擬人生”~!
熱心網友
這問題問的有夠夸張。。。!當你被斧頭或劍等其他鈍器或利器擊中身體的致命部位時,就會出現死亡的可能!新陳代謝、循環往復嘛,有生就有死,有死就有生。
熱心網友
按照游戲專區的理解:因為當對方對你進行物理攻擊或魔法攻擊后,對你進行傷害的數值大于你剩余的HP數值,你就掛了~這就是死亡原因~但在魔力中,你可以通過如下辦法復活并恢復到沒受傷害以前:1. 隊友的氣絕回復2. 掉魂后去招魂3. 受傷后的治療在顯示中是做不到的~
熱心網友
想象一下,。。..現實中別人打你.把你的血打得流光了... 不還能活嗎~~