請(qǐng)教各位覺(jué)得魔力中什么生產(chǎn)系最賺錢呢???(不包括采集系)

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老帖重貼。 開(kāi)生產(chǎn)賺錢就要考慮初期投資和后期收益。武器類不推薦,武器基本都是在賠,杖后期收益很大但初期投資相對(duì)較高,如果有自己的礦工伐木可以相對(duì)少點(diǎn)。防具類不推薦重裝類,和杖同理。推薦就職的生產(chǎn)。1。帽子工,材料簡(jiǎn)單,到5級(jí)就可以投放市場(chǎng),弓格魔等輕裝職業(yè)練級(jí)最差都會(huì)選擇帶個(gè)5A帽子,5A帽子材料簡(jiǎn)單,2000/頂?shù)膬r(jià)格都可以很快賣光,后期的精神帽也可以小賺一筆。2。裁縫,法師傳教練級(jí)為了省裝備錢可以不穿袍,但弓格練級(jí)少不了衣服一件,比帽子稍晚,7B骨衣即可投放市場(chǎng),4B衣更是魔傳PK必備的裝備,7B衣材料簡(jiǎn)單,性價(jià)比高,后期9A勇者之衣9B女神之衣也是很多高級(jí)玩家的首選。3。長(zhǎng)袍工,長(zhǎng)袍材料最簡(jiǎn)單,只要有穩(wěn)定鹿皮來(lái)源即可賺錢,幾級(jí)袍都有市場(chǎng),尤其是在水龍袍上可以賺一筆,沒(méi)有哪個(gè)傳教不準(zhǔn)備一件水龍袍的。4。鞋工,3A鞋價(jià)格低廉成為各類職業(yè)的選擇,不過(guò)鞋耐久相對(duì)較低,一般省錢的玩家多不選擇練級(jí)穿鞋。5。廚師,2級(jí)技能即可開(kāi)始賺錢,缺點(diǎn)是材料比較多而且較為分散,沒(méi)有自己的獵人或長(zhǎng)期穩(wěn)定供應(yīng)材料的獵人就不能保證賺錢,另外打卡40經(jīng)驗(yàn),沖起來(lái)并不像有人說(shuō)的那么容易。6。藥劑師,真正開(kāi)始賺錢是6級(jí)400血,高級(jí)封印單抓寵,任務(wù)都會(huì)選擇400血,市場(chǎng)不如料理大但也不小。7。防修,武修,鑒定,前期虧本是必然,開(kāi)始賺錢至少要有資深階級(jí),這三個(gè)行業(yè)騙子相對(duì)較多而且需要大量的在線時(shí)間,不過(guò)顧客多的時(shí)候還是很賺錢的。8。醫(yī)生,現(xiàn)在免費(fèi)治療的醫(yī)生太多了,內(nèi)心也逐漸被淘汰了,現(xiàn)在醫(yī)生感覺(jué)已經(jīng)沒(méi)錢賺了。

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礦石永遠(yuǎn)都賣的出去

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現(xiàn)在因?yàn)镚BL的關(guān)系。。。6級(jí)回力異常的好銷。。。除此以外,料理因?yàn)槟ЯΦ奈飪r(jià)大漲也變得利潤(rùn)十足~所以以上2個(gè)職業(yè)目前是比較賺錢的