在我身邊的很多同學(xué)以前學(xué)習(xí)都很好,自從學(xué)上網(wǎng)后學(xué)習(xí)成直線下降。我真的很搞不懂。
熱心網(wǎng)友
從兩方面說,一個(gè)是游戲制作商制作的游戲越來越符合青少年乃至成年人的心理,游戲畫面越來越精細(xì),游戲內(nèi)容越來越豐富。所以喜歡的人也就會(huì)越來越多,這是正常現(xiàn)象。第二個(gè)方面是,由于現(xiàn)在青少年學(xué)習(xí)的壓力與枯燥(應(yīng)試教育的結(jié)果),成年人生活的壓力與苦惱,在現(xiàn)實(shí)生活里不如意的事情太多,很多事情得不到滿足,因此想通過某種形式得到釋放或滿足,哪怕是虛擬的只要心理上得到滿足就行。而游戲正可以達(dá)到這樣的一個(gè)效果。這也是沉迷于游戲的一個(gè)原因。 網(wǎng)絡(luò)游戲本身只是人為創(chuàng)造出來的一種能夠極大的滿足人們心理的一種先進(jìn)的產(chǎn)品,他如同古人發(fā)明圍棋,象棋,麻將一樣,目的只是為了消遣娛樂,而游戲本身并沒有錯(cuò)。而是在于玩和用的人自身的問題。換句話說,如果現(xiàn)在沒有發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲,那些人難道就會(huì)去好好的學(xué)習(xí)去了么,就不會(huì)被別的什么好玩的東西吸引么。 問題出在社會(huì)環(huán)境上,現(xiàn)在人與人之間缺乏溝通,缺乏理解,社會(huì)發(fā)展太快,而其他相關(guān)的上層建筑發(fā)展速度跟不上,引發(fā)了一些包括教育在內(nèi)的一些社會(huì)問題,隨著各方面發(fā)展的跟上,這些目前的社會(huì)問題也就會(huì)隨之解決。
熱心網(wǎng)友
因?yàn)樯暇W(wǎng)而影響學(xué)業(yè)說明他們沒有節(jié)制力.網(wǎng)絡(luò)上有很多的新鮮東西,可以讓我們開擴(kuò)視野,但是如果迷戀那就是自身的問題了,很多人上網(wǎng)不但沒有影響學(xué)業(yè)而且是更加促進(jìn)學(xué)習(xí).看你怎么對(duì)待了.