沒必殺、必殺18、必殺40有多大的傷害差距啊?

熱心網友

必殺就是暴星星,一個必殺為0的人,也有一定幾率打出必殺,比如格斗。 人物的修正屬性里必殺+? 這只是提供出現必殺的幾率,值越大出現的幾率越高。對必殺的傷害大小沒有影響。 至于必殺傷害大小,大概是: 必殺攻擊傷害=DEF×攻擊方等級/(被攻擊方等級×2) P.S.: DEF(不知道是攻擊方還是被攻擊方的防御值,估計是被攻擊方) 總物理傷害=武器修正×屬性差別×種族修正×技能修正×(正常傷害+必殺傷害) 具體的看: 或者BOX社區的魔力專區~

熱心網友

必殺修正只能決定你在攻擊是打出必殺的機率,數字越大機率越高,不管你的修正是多少,對同一個目標打出的必殺傷害是看不出明顯差距的,18必殺,40必殺和無必殺的區別僅僅在于出必殺的機率不同。

熱心網友

必殺18 就是增加平常攻擊力的18%必殺40 就是增加平常攻擊力的40%

熱心網友

沒區別,必殺時,被打對象的防為原來的1/3,必殺打高防的特別有效,低防的就沒多大效果,那個+18 和+40 什么的是幾率問題,具體是多少不知道?(不會是18%,或40%吧,哈哈,。。。)

熱心網友

應該看說明啊.