請問個一下各位高手,現(xiàn)在騎士應(yīng)該怎么加點???

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  血:無論是哪個重裝,在現(xiàn)在血的性價比明顯高于攻擊的今天,60血是我認為血的下限,也就是重裝分配在血上的BP絕對不能少于60點,如果不是走完全TP型或者完全單P型這種極限路線的話,范圍在60--100血最佳。   敏捷:騎士是否應(yīng)該滿敏這個問題相信已經(jīng)討論了很久了,因為龍槍能夠最大限度的配合先手,所以很多人都覺得騎士應(yīng)該滿敏,這個也是完全建立在偏向單P的基礎(chǔ)上的,重裝其實在TP中根本就不需要在敏捷上分配過多的BP,一般在110-140之間個人認為比較理想。當(dāng)然騎士滿敏也不沒錯,只是在攻擊力上的BP就損失的比較厲害點。   攻擊:剩下的就全是攻擊了,雖然攻擊不是騎士的強項,但是沒有攻擊的重裝在TP中絕對是個廢物,低攻擊就失去了重裝的意義,雖然攻擊低在單P中的差距不是那么明顯,單P型路線走得極端點可以再多減點攻擊加到血上面。技能方面,騎士能到10的,我先排除幾個:護衛(wèi)、珠刃、明凈。為什么要排除這幾個呢。首先是護衛(wèi),這個技能在TP中我個人感覺完全沒有使用的價值,如果真要護衛(wèi)的話,用90+的盾的效果應(yīng)該會更好。然后是珠刃,在有了迅速的今天,這個技能已經(jīng)完全被迅速多替代了,騎士6級迅速 210%的攻擊 150%的敏,不減命中,還有誰會去連珠刃呢?? 最后是明凈,這個技能費魔大不說,用了以后不能躲閃,除了在練級中有一點點作用外,其他豪無用處。而且還能用血瓶子來代替 - -那么,需要學(xué)的攻擊技能應(yīng)該是:1。乾坤、2。連擊、3。反擊(這個技能有很多人說沒用,也有很多人說有用,看自己喜好了)、4。迅速、5。蹦機(崩的存在只是一種威懾力而已,實戰(zhàn)中很少真正能崩到。)6。1石2鳥、7氣絕、8。攻反(或者攻吸)、9。魔反(或者魔無)、10。魔吸,或者是昏睡魔法(單睡單P中是絕對必學(xué)的技能)。 魔寵物方面現(xiàn)在大眾化的就是盾和紅鬼,其他的如水藍,黑鳥也都不錯。樓主自己考慮吧。攻寵個人強烈推薦加攻改造僵尸。不要看他敏低,級高了以后打一般沒閃的人沒問題。練級,做任務(wù)中血多,魔多,絕對夠用。所以寵物2只足夠以上都是個人對騎士的看法,希望對樓主有幫助。

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你好~!我的騎士是滿攻血+50,防+15,其他都加敏,主修技能是諸刃和2鳥,+防是為了發(fā)動諸刃才+的~!

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給你個參考因為本小姐是95級近衛(wèi)騎士1~50 滿攻 1敏1血50~70滿敏 1攻1血70~95滿敏 滿血覺得很不錯誠然你也可以自己慢慢去摸索去領(lǐng)悟魔力其實加點方式很多 選擇最適合你的加點 就是最合適你的魔力