熱心網友

關于這類問題,根據實驗結果,總結一下:(版本1。18)1 夾礦不能使苦工的路程縮短,路程都是計算好的,就算不夾礦一樣是采取最短路程返回。2 理論上每個礦區5農民是采集上限,比如ne&ud,但遇到距離限制的采礦,比如hum&orc,在最短距離內4個農民是可以勉強達到采礦極限的,當然標準的是5農民,4農民采礦達到極限的情況除了基地要和礦區路線成45度角外,還要手動控制農民。3 運送資源 Return Resources(快捷鍵e)可以讓農民/苦工更快的返回基地,確實可以提速,但這個時候農民/苦工會發生體積碰撞。所以不要讓剛抗著金子的農民是用e,而是周圍沒有人了快到基地的農民使用e,這樣體積碰撞就無效了(因為周圍根本沒有人)但是會給回程加點速。個人感覺如果控制的好,4農民是可以達到5農民采礦的效果的,當然控制不好就適得其反,反倒會拖延采礦,但是實用性不高,也就前期一點時間可以,到了英雄出來就根本沒有時間控制了。4 沒有金子和木材的農民,是不會有快速返回這個設定的,必須手上有資源才可以,想讓變回便會農民的民兵快速返回基地,那么就去挖個木頭,再按e。5 不去控制農民采礦,農民之間是會發生疊加的,但是很不明顯,在返回途中和采礦途中的農民可以互相“穿過”,所以這個時候不要按e,不然會發生體積碰撞,去采礦的農民會繞路的。6 如果用建筑擋在采礦路途中,那么農民就會繞路,相當于采礦變慢,所以hum和orc玩家要注意,基地民房,地堡,箭塔的位置,千萬不要擋在農民采礦的路途中,不然你就一直比別的人采礦路途長,換句話說就是你采礦慢了。7 根據以上總結,得出結論:一 hum和orc玩家建議前期如果操作好的情況下,可以用4農民代替5農民采礦,當然往后得補齊采礦的農民,如果操作不行或者根本不知道怎么操作,那么老老實實起5農民采礦,用5農民采礦,手動返回可以在前期取得多40左右的金錢,其實效果不是很明顯,而且巨廢操作,有心人可以自己試一下。二 夾礦來提速的可能性沒有,但是夾礦可以保護采礦的農民,這個如何布置自己考慮。三 千萬不要在采礦線路中建造建筑,不然會使農民繞路。四 想讓農民快速返回基地,那么手中一定要有資源。。

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1.14之前是,現在不是了!