我覺得心慌方零和一不錯!

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數學原理是這樣的 這個立方體的一個邊長為26個方塊,也就是說,整個立方體由26的三次方個方塊組成,以笛卡兒坐標為準的數字,其中一個不會超過26,也就是說27那個方塊是獨立于這個CUBE外的“橋”,而三個數字如果都是素數或素數的N次方的房間就會有陷阱。整個方塊的結構是兩部分(外殼+內方) 人們被囚禁在由26的三次方個方塊組成的內方中,外殼的大小則是27個的三次方方塊這樣大的一個方殼,內方和外殼之間就是縫隙(那個心理醫生就摔死在縫隙里),只有坐標為27的一個小方塊在外殼和內方之間移動,移動到某個位置時與外殼上的出口相通。

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構思不錯。

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1997年的加拿大影片《心慌方》(Cube,又譯異次元殺陣,立方體)是當代科幻史上最富盛名的獨立電影之一,迅速贏得一大批cult影迷的本片在2002年推出了野心勃勃的續集《心慌方。超立方體》,如今,該系列第三彈《心慌方。零》也已經悄然拍竣,將于明年1 月直發DVD。由獅門公司投拍的《心慌方。零》于上周在洛杉磯的“驚叫電影節”(Scream fest)舉行了全球首映,觀眾反響非常熱烈,并一舉奪得最佳視覺效果獎。該片導演/編劇厄尼·巴巴拉什表示,雖然由安德烈·塞庫拉執導的前作《超立方體》差強人意,但他已經從中吸取了經驗教訓顧名思義,《心慌方。零》是《心慌方》系列的前傳,影片更加詳盡地解釋了巨大、神秘、致命的立方體迷宮從何而來,以及為什么會有人被綁架、囚禁到其中。《心慌方》是低成本電影中以創意取勝的經典案例,第一集的主要破解線索是立方體房間中的一組組數字密碼,影片起初就是一個個位于白色立方體中的人從昏迷里蘇醒,各自都不知道怎么會被帶到這里,每個立方體通過位于六個平面上的門和其周圍的六個立方體銜接。在他們不斷的逃跑里,我們看到有些立方體里暗藏機關,各種生化武器可以瞬間置人死地,我們也在他們不斷的逃脫里漸漸發現每個人不同尋常的特質。有醫生,數學家,白癡,警察等等。影片在緊張的情節之外,是對數學幾何學以及物理的多面試驗,通過對三位坐標數字的判斷,確定了其在眾多立方體上所處的XYZ軸坐標,當它回到自己的原點時,整個系統才可以被打開。這個理論的基礎充滿了神秘感,又不乏真實性,整個故事到結尾也無從知曉整個立方體世界的來龍去脈,哪怕是一點皮毛也沒有。第二集《超立方體》更進一步,那些無窮多的、完全相同的連鎖空間升級成“僅在理論上存在的四維立方體”,不僅處在不斷旋轉的恒常運動下,而且空間內不再有簡單的機械機關,而是出現了平行宇宙、重力場遷移、波粒兩向性、時間加快減慢等各種讓人嘆為觀止的物理現象。第三集《心慌方。零》的不同之處則是多了一個“立方體外的觀察者” ,在這一集里,我們不但看到了最原始的立方體模型,而且也知道了整個故事的來龍去脈。在第一集里,每個立方體擁有各為三位的XYZ坐標,而在這個前傳里,立方體不但在機械構造上十分破舊,而且其坐標僅僅只是以26個英文字母為標志,因此數量上也是最少的。除此之外,我們在這一集里通過一個立方體外的觀察者了解到了立方體運行的狀況,它象一個大型的計算機程序,其中的每個參與者都被植入了心片以進行洗腦,并觀察和控制,當體外觀察者最終良心未泯的走入體內,幫助那些無辜者逃脫時,故事又被蒙上了驚險片的痕跡。并且解決了“一直在迷惑這個立方體到底是誰建立的”、“到底有什么用”、“為什么選那些人進去”,最后一點和第一集銜接上了。在它的解釋當中,隱藏的高層制造了這個立方體,將這個立方體密室外做為一個實驗室,使一些犯了終身刑的罪犯通過簽訂協議并洗掉記憶來充當白老鼠,而其中一個記錄人員對立方體內其中一個“白老鼠”產生了感情,不顧一切跑進了立方體,想憑借他對立方體的了解與驚人的數學天賦助其脫困。在幾經努力后,兩個主人公逃出了立方體。但在結尾中,這位記錄人員被重新抓進了立方體,并強行簽了協議并被洗掉記憶,變成了另一個實驗品----第一部中那個“幸運的”癡兒。但是在看完這個前傳后,我們似乎只能大體搭出這個立方體的存在因果,但依舊沒有交代出其背后的制造者,以及設計者的身份。。