同上.他們叫什么名字.中,英文都寫出來吧

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防御的,名字無所謂,哪個好聽選哪個吧

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技能:進攻(Combat)/普通難度:Jab/Prayer進攻(Combat)/噩夢難度:Jab/Thorns進攻(Combat)/地獄難度:Jab/Prayer防御(Defense)/普通難度:Jab/Defiance防御(Defense)/噩夢難度:Jab/HolyFreeze防御(Defense)/地獄難度:Jab/Defiance攻擊(Offense)/普通難度:Jab/BlessedAim攻擊(Offense)/噩夢難度:Jab/Might攻擊(Offense)/地獄難度:Jab/BlessedA 的變態(tài)效果在1。10里不但沒有被削弱,反而由于加入元素傷害而更加強大了。這是D2x里最受歡迎的傭兵,無論是Bar還是Sor,他的減速作用都有巨大的幫助,相對于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。這是一個標準的肉盾角色,沒有人能撼動他的霸主地位,當然,拿著Doom的Might槍兵除外。有很多人說HF不利于制造尸體,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,將Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之間,對使用尸體角色(Nec、Asn)的影響不是很大。Defiance也并非一無是處,1。10里怪物的AR有相當大的提高,對于那些DR比較少的肉搏角色(如Werewolf)來說,Defiance的安全性是很明顯的。在團隊作戰(zhàn)中,Defiance的效果就更加明顯了,由于修煉Defiance傭兵的人數(shù)比較少,你的光環(huán)就不大會被其他光環(huán)蓋住了。

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把防御型的都拉出來,挨個試試。不過要過18級的小弟