人類感知:激活后增加偵測潛行的半徑,持續20秒,2分鐘冷卻人類活力:提高精神屬性,精神+5%外交:獲得陣營點數額外獎勵,派別點獲取+10%劍術專精:強化劍類技能,劍和雙手劍技能+5 侏儒脫逃大師:激活后擺脫定身或誘捕效果,1.5秒施展開闊思維:提高智力屬性+5%奧術抗性:提高對奧術法術的抗性+10工程專家:增加工程學技能的額外獎勵+15亡靈被遺忘者的意志:激活后對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫5秒食尸:吞食尸體來增加生命恢復,20秒內生命恢復速度+100% 水下呼吸:水下呼吸時間+300%陰影抗性:增加對陰影法術的抗性+10獸人血之狂怒 :激活之后提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒頑強:提高對擊昏和擊倒效果的抵抗能力+25%指揮:提高寵物的近戰傷害+5%斧類專精:提高斧類技能+5一上是適合術師種族大家來討論啊~!個人感覺獸人是個練術師8錯的種族~!

熱心網友

不對,理由嘛,請聽如下分析:(看你是同行,幫幫你。)盡管獸人寵的傷害增加5%的傷害,但這些都可以靠天賦來增加,而且天賦增加有20%再說血怒:對一個術士來說,血是多么的重要啊!!!!!!!!!!!!而且,損失生命換力量,絕對白癡!!!!!!!!!!!!!!力量再近戰時很有用,一個術士近戰本來就不強,血不多,再在近戰每三秒損失5%的生命,僅靠增加的一點力量想打贏,簡直妄想,況且術士作為一名施法者,近戰是很少的,幾個持續傷害就可以把敵人解決在5碼開外,所以,血怒對術士來說就是找死,絕對不考慮!!!!!!!!!!!!!!再說頑強,由于術士近戰很少,所以不考慮,不過這也是獸人術士僅有的一點優勢斧類專精就更不用說了,術士用斧嗎?你再從側面想想,一個綠皮膚的野蠻人文鄒鄒的穿一身法袍,你看著順眼嗎?所以,獸人術士絕對不考慮。如果你玩聯盟,建議你選侏儒,智力+5%,每一點智力+15點法,每100點智力+1%暴擊率想想高等級時,你能多發多少法呀!!別人就是穿上+智力的衣服,也沒你多,況且,你也不可能光著嘛。羨慕死他們吧!!!侏儒的逃脫大師是一個逃跑時很好用的技能,施法時間1。5秒,很少,絕對好用。再說副業,工程術士可以制造相當多的炸彈,戰斗是很有用,我就曾經炸死過n個人~~~盡管炸彈你可以買到,但是那很貴的,更何況咱有那個優勢,掏那錢不就是浪費嗎?!你千萬別選人族,人族只有精神+5%對術士有用,但精神的作用小到看不出來,每10點精神可以使你每秒多恢復1點法力,你施法那么快,怎么可能補的過來?喝水才是王道!如果你玩部落,那么你就選亡靈,盡管人長的那個什么了一點,但亡靈的食尸會讓你在戰后恢復不少的生命,可以剩下不少錢買面包,(不過面包不貴,也剩不了多少)。還有就是亡靈意志,這點可以避免敵方術士的恐懼。誘惑和法師的催眠(不過你要是聯盟的話,加入任意一個聯盟工會,再高等級raid的時候,會得到聯盟徽章,同亡靈意志效果相同,只有聯盟有,我就有一個,而且沒有冷卻時間,比亡靈意志好;況且當聯盟不用怕圣騎)最后強烈建議你選聯盟侏儒,絕對沒錯!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!本人2區麥維影歌侏儒60小術士。歡迎來我們服!!!!!!!!!!!。

熱心網友

人族好.1.紅藍恢復快.2.外交:獲得陣營點數額外獎勵,派別點獲取+10%3.人族在4個種族中最漂亮.