護(hù)甲吸收的傷害,盾牌的格擋,都是吸收物理傷害的么。怎樣計算?與之相關(guān)的屬性?計算公式?對于法術(shù)是不是只能加抗性?謝謝。
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一、攻擊力(Attack Power,簡稱AP)的計算公式: Warrior/Paladin:AP=角色等級*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等級*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等級*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-20 Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10 角色DPS=AP/14+武器DPS 單次攻擊傷害(最小/最大)=攻擊速度*AP/14+武器傷害(最小/最大)+技能附加傷害 二、防御力(Armor)的計算公式: 1敏捷(Agilty)=2Armor Armor減少傷害%=0。75%*防御力/(攻擊方等級+9) 例:防御力5000的角色, 被61級敵人攻擊時,可以減少傷害0。75%*5000/(61+9)=53。6% 被51級敵人攻擊時,可以減少傷害0。75%*5000/(51+9)=62。5% 傷害減小值的封頂值是75%,這時角色的防御力為100*(敵人等級+9),也就是說殺62級敵人時防御要在7100以上才能達(dá)到封頂效果。我不知道現(xiàn)在最高防御能達(dá)到多少,但在絕大多數(shù)情況下,殺同等級敵人是不可能達(dá)到封頂值的。 當(dāng)被法術(shù)攻擊時,你有兩種可能性抵抗法術(shù)的傷害。第一種可能性是基于你的等級。如果你比攻擊你的施法者等級高很多的話,你抵抗住法術(shù)攻擊的幾率將比較高,但是如果你等級比施法者低的話,你抵抗住法術(shù)攻擊的幾率將比較低(最小有1%的幾率抵抗法術(shù)攻擊)。當(dāng)你抵抗法術(shù)的時候,你將完全不受到其法術(shù)效果的影響。 第二種法術(shù)抵抗的可能性是基于你的元素抵抗值和施法者的等級。你的元素抵抗值相對于施法者的等級越高,你法術(shù)抵抗的可能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。對于大多數(shù)的法術(shù)來說,抵抗法術(shù)幾率是直接完全抵抗該法術(shù)效果的幾率。對于那些直接攻擊法術(shù)來說(完全直接傷害效果法術(shù),比如火球,心靈震爆和地震術(shù)),抵抗幾率將是你能抵抗50%傷害的幾率。 當(dāng)你被直接傷害法術(shù)擊中的時候,你將有可能抵抗100%,75%,50%,25%或0%的法術(shù)傷害,這取決于你的元素抵抗值和施法者的等級。將你各級(100%,75%,50%,25%和0%)法術(shù)抵抗平均一下就是你的平均抵抗幾率。比如說,如果你的火焰抵抗值是250,那當(dāng)你遭到等級50的法師的火焰法術(shù)攻擊時,你將抵抗大約75%的傷害值,(你可以根據(jù)以下的表格進(jìn)行對照計算)。再舉個例子,如果你的火焰抵抗值是100的話,那你將抵抗大約30%的傷害值。 以下是具體的表格,元素抗性值與抵抗50級法術(shù)技能幾率的對應(yīng)關(guān)系。對大多數(shù)50級法術(shù)的抗性 抵抗值 50 100 150 200 250 法術(shù)抵抗機率 15% 30% 45% 60% 75% 對50級法術(shù)直接傷害的抗性 抵抗值 50 100 150 200 250 法術(shù)抵抗幾率 0% 1% 1% 11% 25% 抵抗100%傷害幾率 0% 1% 1% 11% 25% 抵抗75%傷害幾率 2% 6% 18% 34% 55% 抵抗50%傷害幾率 11% 24% 48% 40% 16% 抵抗25%傷害幾率 33% 49% 26% 14% 3% 造成完全傷害幾率 54% 20% 7% 1% 1% 。