到底是純召喚型容易過hell難度,還是輔骨容易過??1。加強石磨和復活2。加強骨魂和骨墻到底是1還是2
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男巫如果有較好一點的裝備,過地獄應該說是所有職業中最輕松的,如果是打的戰網,一般是先練女巫,打出了男巫所用的BUG鞋,羅奧?王的法杖等裝備后再練男巫是最輕松的,但如果玩的是單機沒有現成的裝備,難度就大的多了。經過多次實踐和血的教訓,我得出的結論是男巫的骨系魔法是最重要的,其中猶以骨矛為主打,那有人就要問了好象骨魂的攻擊高于骨矛的嘛,但用了后才發現骨魂的施展速度奇慢,同等條件下骨矛的攻擊頻率是它的幾倍,而且骨矛好象還有穿透功能,所以骨系魔法是按照骨矛MAX,骨墻MAX,骨魂MAX的先后順序來加的,如果有BUG鞋配合骨系魔法攻擊上2000很容易,除了魔免怪,一律通殺。當然了男巫的召喚魔法也是很重要的,骨系魔法殺物免怪,召喚魔法殺魔免怪,在地獄中缺一不可,萬不可單練一種類型,召喚系魔法召喚骷髏和支持必須加到MAX,抵抗元素加一點,骷髏法師加一點就行了,全靠裝備提升到7-9點,至于石魔本人認為攻擊太差,沒啥大用,加一點就行了,當個肉盾,不可多加。還有怪物復活就一點也不要浪費了,畢竟有時間限制的東西,用一下就沒了,麻煩。詛咒系的用處不大,傷害加深一點,衰老一點就行了,主要用裝備提升到7點男巫還有一樣也是特別重要的就是雇傭兵,是殺怪的主力,打boss全靠它了,建議給它用上宏森丹的槍,物免甲和帽子或是吉永之臉,后期兵器用地獄喪鐘或是破骨斧。。
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同意褲蚊的觀點
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單機推薦主骨副招死靈1。骨系不用多說,骨矛主打,相關加成從骨魂向上依次MAX,2。召喚的,這里就有點不一樣了,我是掌握MAX,復生不超過5,樓主要問為什么這么少,因為我單機推薦主骨副召,骷髏的作用不是用來殺怪了,只是在前面擋子彈,后面骨矛飛,尸爆。一個字,快!因為從召喚上多了十多點技能,所以骨矛加強了。我基本這樣練,效果感覺比一般的較好。樓主可以自己試試。石魔的話只加土。一點足夠。召喚抵抗也要加一點,你的寶寶們將大大獲益。3。詛咒,不多說。傷害加深(沒辦法,不練也要練,誰叫它是初始技能),衰老(是人都用),反噬。有個別愛好的人喜歡用吸引,效果是不錯,不過要浪費3個技能,有點心疼!這樣的話,基本在80左右可以成型
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復活+詛咒骷髏兵太脆弱了